OpenRay手記:任天堂轉攻手機遊戲

日前任天堂宣布跟日本手機遊戲開發商DeNA合作,使用任天堂的知識產權來開發手機遊戲,正式進軍手遊市場。

事實上,任天堂一直拒絕推出手機遊戲,認為智能手機的遊戲體驗並不理想,堅持玩家必須使用該公司的3DS手提遊戲機,才可以獲得最佳的遊戲體驗。

然而,3DS的銷量一直不甚理想,現在該公司終於向智能手機低頭,正式推出手機遊戲。

3DS是專為電玩而設的手提遊戲機,遊戲體驗理應比智能手機好。而且3DS具備裸眼3D顯示,可以玩立體3D遊戲,理論上比手機更好玩。然而,3DS的銷量卻一直未如理想,原因之一正是智能手機普及,不少用戶貪方便,改玩手機遊戲,令手提遊戲機滯銷。

以往搭交通工具,附近總有人手持GameBoy或PSP手提遊戲機打機。現在已經甚少人玩手提遊戲機了,連任天堂的新機3DS XL也不多見。取而代之的是智能手機,人人變成低頭族,用手機看網頁、新聞、劇集、電影或玩遊戲等,各適其適。這股智能手機風氣實在勢不可當,任天堂以為手提遊戲機可以提供高品質的遊戲體驗,用戶便會喜歡。但用戶想要的卻是方便,加上大量免費的手機遊戲可供選擇,早已把要插卡玩遊戲的手提遊戲機拋諸腦後了。

這情況有點像MP3的普及,唱片公司以為音質最重要,堅持出唱片,甚至推出24-bit高解像靚聲碟和音質更佳的Super Audio CD(SACD) 。然而,大部分用戶想要的卻不是音質,而是方便。

MP3可以輕易下載,很多歌可以免費試聽,即使音質較差,卻仍然大受歡迎,因而把CD和SACD 淘汰。

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鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人