市況分析:遊戲產業布局「走出去」

近年,內地遊戲市場每用戶平均收入逐漸放緩。市場研究指,一七年中國遊戲市場銷售收入達2,036億元(人民幣‧下同),按年增長23%,市場增速自一四年開始下降以來首次出現回暖。與此同時,一七年遊戲市場用戶規模達5.8億人,增長僅3.1%,連續四年用戶增速維持個位數。

內地用戶收入漸見頂

內地遊戲市場多數依靠付費水平作收入主流,惟玩家付費水平較低,不及西歐地區的一半和北美地區的三分之一。研究亦指出較發達的國家用戶付費意願和付費能力更強,若能成功進軍發達國家的遊戲市場,將有力推動國內遊戲廠商的收入增長。

中國接近2,000億元的遊戲市場,騰訊控股(00700)及網易兩家巨頭佔近70%的市場份額,兩者繼續以領頭羊的身份帶領行業發展。

在內地營收前十位的遊戲列表中,騰訊及網易明顯佔據大部分市場份額,而隨着內地遊戲用戶紅利增長減速,巨頭們布局海外發展變得刻不容緩。

在海外布局方面,騰訊一直進行戰略投資和促成不同的併購事宜,通過購買不同的遊戲版權攻入海外市場。在內地遊戲市場增速放緩,每用戶平均收入逐步見頂的大環境下,海外市場的前景變得更為廣闊,尤其是在新興國家和地區。

我們認為內地遊戲公司拓展海外市場將成為另一個主流,預計將有更多內地遊戲公司在國際舞台上打響名堂。

海通國際證券財富管理投資策略執行董事 梁冠業(作者為註冊持牌人士,沒持有有關股份)