日本遊戲業巨擘任天堂(Nintendo)向來稱霸手提遊戲機市場,惟自從可成為遊戲軟件平台的iPhone及iPod Touch面世後,開始構成威脅,或成為任天堂歷來最大危機。
蘋果公司市場部主管席勒在九月份的媒體會議上明確表示,專門作遊戲用途的任天堂及索尼的手提遊戲機NDS與PSP,在初次接觸時或許會覺得很棒,但現時前兩者卻比不上蘋果的iPhone及iPod Touch,故現正計劃與任天堂爭奪領土。
岩田聰堅稱各有定位
另邊廂,自稱蘋果公司「粉絲」的任天堂社長岩田聰稱,兩家企業或成為勁敵,令他「很不舒服」,因這並非真實,又強調兩者的消費群截然不同,根本不構成競爭。
岩田聰「牙刷刷」續稱,任天堂旗下手提遊戲機可為玩家帶來獨特體驗,加上其專利遊戲品牌《瑪利奧兄弟》及《寵物小精靈》等向來在市場口碑載道,故認為所有手機遊戲皆不能與之比擬。
半年少賺52%勝雄辯
惟任天堂早前公布的業績不濟,或會打擊岩田氏的信心。近年手機遊戲大行其道令遊戲業界競爭白熱化,加上行業萎縮使任天堂旗下遊戲機Wii及NDS銷情放緩,拖累公司截至九月底止的半年純利急插52%,更估計其全年業績將現六年以來首次倒退。
價格競爭力遜iPhone
研究公司DFC Intelligence亦對岩田聰大潑冷水。據其估計,NDS及PSP等手提遊戲機銷售高峰期已過,蘋果公司的手機遊戲將「後浪推前浪」,在未來五年領導手提遊戲機市場;預期於二○一四年,NDS及PSP的遊戲軟件銷售總額將大瀉27%至63億美元,相反同期蘋果的遊戲總銷售額則將由○八年的4,600萬美元飆升至逾28億美元。
此外,蘋果公司研發予玩家下載的大量iPhone及iPod Touch遊戲,大部分售價均低於10美元,而部分遊戲更免費供用家使用,相反NDS的新遊戲一般定價高於20美元,對撼之下前者無疑對消費者較具吸引力。