電競商機多籮籮 最怕港府大隻講

成日話香港旅遊來來去去景點都係三幅被,旅客嚟過一次已經覺得厭。其實好多嘢都係事在人為,好似尋日紅館有場盛會,人頭湧湧,除咗吸引本地人,亦有唔少外國客專誠捧場,搞得好,第時分分鐘可以媲美欖球賽同馬拉松賽事o架!

呢嗱,功夫茶講緊嘅咪係一連三日、尋日喺紅館開幕嘅第一屆香港電競音樂節囉。大家都知道紅館係唔少歌手嘅「朝聖地」,除咗因為檔期超緊張,仲因為個場容量夠大,冇番咁上下號召力都唔敢book。好在電競音樂節反應不俗,朝早嗰場都有七成入座率,正如主辦嘅旅發局話齋,年輕人一般作息比較晏,都仲咁神心捧場,認真唔話得。

咁又係吖,觀眾入場唔單止可以欣賞各地最高質素嘅電玩賽事,同場仲可以試穿本地電競品牌展出嘅全球首台VR遊戲電腦背包;鍾意懷舊嘅亦可以用「大牛龜」電視打雅達利遊戲機,打機打到肚仔餓咯喎,又可以行出出面幫襯美食車,祭吓五臟廟,確係幾過癮、幾有氣氛嘅。

咪睇小電競商機,淨係呢類國際賽事已經吸引唔少外國年輕機迷慕名而至,成日話旅遊業要吸引多啲唔同地方嘅高增值旅客,電玩迷為買心頭好,好多時不惜一擲千金,正正係高消費一族,電競音樂節持之以恒,絕對有潛質發展成一年一度嘅盛事。

近幾年所謂「電競經濟學」嘅講法大行其道,當然唔止帶旺旅遊業咁簡單。事實上,由網絡直播到國際賽事再到相關周邊產品,電競已經形成一個龐大產業鏈,「打機等於廢青」嘅套板形象已經out晒。就好似最近畀人DQ嘅前立法會議員羅冠聰咁,原來都係網上直播打機主持,素有「電競聰」嘅花朵,撈番本行走番正路,唔好再搞搞震,話唔定前途一片光明。

言歸正傳,有國際機構之前發表報告,話舊年內地電競市場規模達三百億元人民幣,預計全球市場相關收入好快突破十億美元大關,香港有冇機會從中分一杯羹?聽吓港產電競世界冠軍劉偉健點講,佢建議港府舉辦地區性聯賽,十八區各派隊伍出場,帶旺成個氣氛之餘,亦可以令家長改變觀念,知道原來打機都可以成為職業,有人工收。講真,台灣喺呢方面先行接近十年,連電視都進行直播,香港係時候學吓嘢喇。

當然,遲到總好過冇到,港府今年《財政預算案》提出邀請數碼港研究喺本港推廣電競,旅發局舉辦電競音樂節等,無疑係好嘅開始,怕只怕港產官僚老毛病發作,一味趕時髦,三分鐘熱度,咁就講乜都嘥氣喇!