電子競技產業的興起,與電子遊戲的發展有直接關係。透過網絡及手機遊戲業務的參與,被公認為科網股王的騰訊控股(00700),近年已超越遊戲行業傳統巨頭,成為全球最賺錢遊戲開發商。
騰訊開發的《王者榮耀》橫掃全球華人市場,並且超越《Pokémon Go》成為全球吸金能力最高手機遊戲。市場調研機構Newzoo數據則顯示,在一七年上半年,騰訊來自遊戲業務獲得的收入達到74億美元(約577.2億港元)。
以不計算遊戲主機等硬件的銷售基準計,騰訊透過遊戲業務獲得收入,甚至較索尼(SONY)及動視暴雪(Activision Blizzard)的遊戲業務部門,分別高出72%及1.17倍。
遊戲行業分析機構App Annie一七年五月的數據亦顯示,全球十大收入的手機遊戲中,其中五款是由騰訊系內公司開發。當中除騰訊原創的《王者榮耀》及《天龍八部》,亦包括已被騰訊收購的芬蘭遊戲公司Supercell開發的《皇室戰爭》、《部落衝突》及《糖果粉碎傳奇》。
事實上,騰訊在過去一段時間,一直對芬蘭、美國、南韓,以至日本的多家遊戲開發商進行策略投資。此舉除了有效鞏固騰訊在遊戲行業的市場地位,亦使騰訊能以遊戲角色的版權,進一步開發動漫以至其他文化產品內容,從而提升騰訊在互聯網行業的「軟實力」。