Robot Boxing 打擂台

拳擊講求力量與速度,唔少人都鍾意玩,原來除咗人可以玩Boxing,連機械人都一樣得,講緊嘅唔係電影《Real Steel》劇情,而係近年喺亞洲冒起嘅Robot Boxing。別以為玩家只係操控細細隻嘅機械人撞對方出擂台,機械人仲識做出拳、自轉、防禦等動作,最正係格鬥比賽節奏明快,同對手見招拆招,可觀性絕對唔比真人Boxing低!

舉行香港比賽

提起機械人格鬥,日本可說是先驅,早年已經舉辦ROBO-ONE比賽,參賽水準極高。不過講到較多香港人留意,反而係台灣嘅Robot Boxing League(RBL),對於零件及參賽者限制冇咁多,難怪睇官方facebook短片,大人細路可以齊齊玩。最近有一班愛好者將RBL移植至香港,其籌委之一、有7年Robot Boxing經驗的Keith表示:「台灣RBL啱啱舉行完第4屆,香港應該喺7、8月舉行第1屆比賽。」

3分鐘內搶分

想參加Robot Boxing,第一步當然要學識點玩,再整番個機械人。「比賽同一般Boxing相似,玩家需要以兩足機械人作賽,而腳掌大小、雙手長度會因應機械人高度有所限制。以台灣RBL比賽為例,兩隻機械人將會喺一個邊長1.8m嘅八角形擂台比賽,令對方倒下便可得1分,3分鐘內攞到最高分就贏。」小記現場試睇格鬥時,眼見兩個機械人極之靈活,原來當中涉及機械工程、電腦程式等多樣知識,Keith補充:「以我隻Tri Robot為例,機身主要以纖維、鋁板打造,可動關節加入Servo(轉向伺服機),配合電路板及電池,一隻機械人基本完成。最緊要透過電腦將各組Servo協調,咁先可以將指令傳至機械人,做出不同動作。」

跌低立即起身

聽起嚟唔係好難,但玩落發覺機械人跌低咗好難起番身,原來呢個正係關鍵。有近10年Robot Boxing經驗嘅William解釋:「製作一隻機械人,最重要係跌低咗識起番身,呢樣講求設計機械人時,有冇計算好機體平衡和重心轉移,否則連行都行唔穩。而機械人不時出現Servo扭力不足、重心失衡等問題,有時機身結構正常,但程式又未必配合到,所以要經過無數次微調。」

操機破解招式

縱然有好嘅機械人,但操作者要識用至得。首先,玩家可為機械人預設不同動作,點先容易擊中對手、被對手攻擊後冇咁易跌低、幾時退後迴避或防禦等,全部都考玩家對機械人嘅了解及臨場反應。好似Keith嘅Tri Robot可做出60多個動作,所以平時要不斷「操機」,熟習操控不同動作。另外,比賽前仲要預先諗吓對手出乜招,事關臨場好難再即時用電腦大幅調整機械人動作,他笑言「掃腳」係比較難破嘅招式,所以都幾講戰術運用。

想玩可以點?

除咗好似Keith同William咁樣自製機械人外,其實坊間亦有廠商推出Robot Boxing機械人,俗稱「廠貨」,好似由韓國公司推出嘅Bioloid,備有18個Servo夠晒靈活,而且跟機已有齊遙控器,亦提供砌機、設定動作程式等教學,好易上手。另外,玩家亦可到外國網站訂購專屬機械人,上至外形、下至Servo數量任君選擇,自由度較高。

網址:www.open-bot.com

學生有Say

佛教何南金中學的學生代表陳國豪、 陳卓南、廖艷鳳(左至右),曾贏過多項機械人比賽冠軍,包括墨西哥青少年機械人世界盃等,他們現時有玩Robot Boxing,更表示有興趣參加Robot Boxing League挑戰自己。

專家有Say

致力於學界推廣Servo Robot的迦密主恩中學簡Sir表示,現時不少學校都為學生提供Robot Training,由設計10個Servo機械人開始循序漸進,到Robot Boxing等活動都積極參與,他亦鼓勵學生參加「香港機械奧運會」等比賽。

撰文:林子聰 

攝影:陳世昌