12/11/2009

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騰訊預警末季挑戰大

騰訊(00700)九月底止第三季,受惠網絡遊戲顯著增長的帶動,季內盈利急升92.5%至14.19億元(人民幣‧下同),雖然管理層表明,第四季的業務環境會面臨較大挑戰,惟騰訊昨日仍升4.1%,創下149.2元的收市新高。野村證券更率先將騰訊目標價調升至200元。

騰訊季度盈利高於分析員預期的13.6億元,但仍不派發季度股息,今年一至九月合計,騰訊純利按年增長90.4%,至36.47億元,已超過集團去年全年純利27.84億元。

互聯網服務毛利增92%

第三季度業績顯示,QQ及網絡遊戲為核心的互聯網增值服務,繼續成為騰訊盈利來源,毛利按年升92.7%至18.77億元,移動與電訊增值服務及網絡廣告毛利,亦分別升18.1%及11.4%。

騰訊指,第三季網絡遊戲收入顯著增長,主因暑假的季節性因素,及主要遊戲商業化程度提升,惟發展已較為成熟的MMOG遊戲,抵銷部分收入增長。而核心即時通訊平台,季度活躍帳戶及最高同時在線帳戶分別增至4.849億及7,550萬。騰訊社交網絡平台QQ空間的活躍用戶亦按季增33.7%至3.05億戶,但按季比較,騰訊移動及電訊增值服務收入跌5.1%。

展望營運前景,騰訊就預期受季節因素影響,第四季互聯網增值服務及網絡廣告業務仍充滿挑戰,廣告業務更將因合作夥伴的服務合約修訂,並逐漸過渡至集團自主研發的搜索引擎,將使來自搜索廣告的收入大降;移動及電訊增值服務方面,因產業價值鏈仍在演變,短期前景仍不明朗。

至於網上遊戲方面,季內社交網絡遊戲及傳統角色扮演遊戲的每戶每月消費(ARPU),分別由35元增至60元及65元增至95元,不過,管理層相信兩者特色有明顯分別,不會互相取代。

野村提目標價至200元

野村證券昨日早上已搶先發表報告,將騰訊列入確信買入名單,目標價由149元大幅調升至200元,認為除網上遊戲業務外,騰訊的網絡廣告業務在來年亦會提供增長動力。