逾50%受訪青年 稱電競礙學業工作

【本報訊】電競活動近年發展迅速,但有大學研究發現,本港青少年對電競的看法分歧,超過一半受訪者認為,參與電競活動會影響學業或工作;亦有近兩成受訪者認為參與電競活動會令他們身體狀況變差。有醫療界人士認為,隨着廣泛宣傳電競,不排除互聯網電子遊戲沉溺個案的治療需求有所上升。

學者籲了解負面影響 免沉溺

香港樹仁大學社會工作學系於今年十月至十一月期間,以問卷調查形式訪問十一至廿四歲青少年,共收回一千零一十八份問卷。調查發現有百分之十八受訪者每日用超過四小時玩電子遊戲或網上遊戲比賽,另有百分之八受訪者所耗時間達十小時以上。三成三受訪者表示,參與電競會增加與家人的摩擦或爭執。負責研究的樹仁大學社會工作學系博士崔志暉指,電競活動對年輕人的正面或負面影響,仍需作更深入的研究,但加強年輕人認識沉迷電競的負面影響,強化他們的自制能力,便可減少沉溺情況。

衞生署社會醫學顧問醫生(學生健康服務)鍾偉雄指,世界衞生組織於今年六月已將「遊戲障礙」及「有危害的遊戲行為」納入「國際疾病分類」修訂本。料互聯網電子遊戲沉溺個案或會增加。

青山醫院副顧問醫生崔永豪指,在探討電子遊戲是否「令人變蠢」或「令人更聰明、更敏捷」的議題上,相關文獻研究眾說紛紜。但他肯定青少年若花大量時間在電子遊戲上,在某些方面一定要付出代價。崔又指密集式電競培訓和接觸電子遊戲,所導致的情緒、精神健康影響和腦部發展等問題值得長遠檢視。

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