航拍一哥DJI除了研發無人機和雲台之外,近期踩過界推出旗下首款教育機械人RoboMaster S1。雖說是機械人,但外形似足戰車,用家只需以手機App便能操控它移動,還可利用車頂炮台發射實體水晶彈或紅外線光束,讓大家進行激烈對戰。同時可透過組裝機械人及App編寫程式,使它進行指定動作,將遊戲與學習元素結合。
為了使RoboMaster S1能靈活移動,廠方為它裝上4組麥克納姆輪,不但能隨意前後轉彎,更能像螃蟹般高速平移,對戰時便能靈活走位,配合SOC Cortex-A五核處理器來強化各種動作的速度及穩定性。操作亦很簡單,用家可透過《RoboMaster》手機App經Wi-Fi調控機械人,充滿2,400mAh電池後能運作近35分鐘。
最特別是炮台上方設有FPV鏡頭,支援2,560×1,440解像度相片及1,920×1,080@30p影片拍攝,可將第一身影像實時傳至手機;更引進無人機常見的行人識別模式,在手機鎖定目標人物後,機械人便會自動跟隨。同時內置聲音感應器,配合掌聲識別功能便可進行聲控,例如拍一拍掌機械人便會自轉及閃燈等。
射擊對戰是機械人一大賣點,所用的實體水晶彈浸水後會變軟發大至6mm左右,裝入炮台後便能發射,衝力不算很強以策安全。若唔想用實體彈的話,亦可發射光束進行攻擊,配以射擊聲效令對戰臨場感大增。至於機械人外層設有6塊感應裝甲,有效感知光束及物理打擊;還能發出不同顏色的燈光,方便多人組隊時分清敵我。另預留了6個PWM拓展接口和1個Sbus控制接口,為日後升級機體做好準備。
廠方研發RoboMaster S1時,致力將教育元素融入機械人,故App內設有一系列課程,能透過完成任務來學習編寫程式,就算是小朋友都能輕鬆掌握。當對編程有基本認識後,便可經手機App拼貼圖案自訂指令,如機械人識別到不同數字、字母、符號,甚至人類姿勢或手勢,便會進行指定動作。此外,機械人盒裝是散件狀態,玩家需要自行組裝,了解當中結構及動力原理,完全寓學習於遊戲之中。
撰文:周仲明
攝影:張錦昌
模特兒:Henrietta(Reborn Production)
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