探射燈:文化創意遊旅業難挽救

文化創意旅遊推廣不力,港府坐視旅業蕭條捱轟!訪港旅客數字連續兩年報跌,業界原寄望去年施政報告提出的文化創意旅遊,或可起一點救市作用。惟本報調查發現,當日公布的三項措施,僅香港動漫海濱樂園如期推出,但卻被遊客及市民批評介紹欠奉,又因指示不清,難以串連同區的同類景點。另外兩個原於去年底進行的項目,「大館」及「光.影.香港夜」亦各自因故延期。立法會議員批評,政府過分迷信傳統景點,令新興旅遊模式發展裹足不前。

文化創意旅遊於近年興起,在去年的施政報告,港府亦提出借鑑南韓發展相關產業。業界原對此寄以厚望,因南韓成功將旅遊業與創意產業結合,估計逾一成訪韓旅客,是受韓流景點或人物吸引,在一○年為當地帶來約一百億港元的經濟效益。但港府措施只淪空談,更難以扭轉旅業頹勢,旅客整體數字連跌兩年、預計今年會進一步下降逾百分之二;及預計今年過夜旅客的人均消費會大跌逾百分之五。

指示牌無介紹往相關景點

「呢度比較單調,本身唔太熟悉香港漫畫,但參觀完都唔覺得認識多咗。」來自廣東的旅客郭小姐指,因參觀金紫荊廣場,沿途無意中見到動漫人物的塑像,方知悉灣仔海旁設立了香港動漫海濱樂園。而港人陳先生亦坦言,雖然認識部分港漫人物,但參觀後未有加深對其他漫畫人物的了解,「呢度唔係太多介紹,如果本身唔識嘅話,就唔會知道佢哋係邊個。」

香港動漫海濱樂園於去年四月底開幕,展出老夫子、步驚雲等三十個本港原創動漫角色塑像,當局雖然聲稱該景點可串連區內有「玩具街」之稱的太原街,以及位於茂蘿街的「動漫基地」,一同拓展動漫文化遊,惟有旅客反映,由於指示牌未有標示,對其他景點毫不知情,亦不清楚可如何前往。

記者巡視期間,發現景點內介紹資料位置較不起眼,例如在漫畫人物陳浩南的塑像,介紹展板及二維碼(QR CODE)卻設於腳下位置。而記者觀察約一小時期間,亦未見有人掃描二維碼,或瀏覽相關資訊。

而施政報告內另外兩項措施至今仍未落實。當中「光.影.香港夜」原計劃於去年十一月舉辦,在中西區的PMQ元創方、文武廟及皇后像廣場等九個歷史古蹟及地標,進行立體光影投射,同時有團體及藝人表演,惟主辦機構在去年九月,以擴大活動規模及慶祝回歸廿周年為由,把活動延期至今年十一月。另外,由舊中區警署建築群活化而成的「大館」,原定於去年底局部開放,惟受去年五月底的塌樓事故影響,據悉尚未決定開幕日期。

香港專業教育學院(黃克競)酒店、服務及旅遊學系高級講師黃家榮指出,本港在文化創意旅遊的起步較遲,認為現時應開發相關旅遊產品,以開拓具高知識水平的客源,「長遠嚟講,多元化先會健康啲,因為以往太依賴單一客源,同購物、飲食呢種旅遊模式。」

未善用本港中西文化合璧優勢

「主題公園呢啲傳統景點未必係獨一無二,可能只吸引到旅客嚟一次。」旅遊界立法會議員姚思榮批評,港府過分迷信傳統景點,對外宣傳時仍多着墨於購物,未有善用本港中西文化合璧的獨有優勢。他以活化成戲曲中心的油麻地戲院為例,指該處原可令旅客體驗粵劇文化,但因配套及安排欠佳,又未有串連果欄及廟街等毗連景點,「依家旅行社都唔再帶團去,真係好可惜。」

旅遊事務署發言人指出,發展及推動文化創意旅遊,是其中一個主要政策方向,近年已經聯同旅發局向旅客推廣一些保育及活化的特色歷史建築。香港旅遊發展局發言人則指,近年積極宣傳不同旅遊體驗,其中地道文化、藝術和娛樂,均與文化創意旅遊有關,透過數碼及社交媒體,以及公關宣傳,為旅客提供相關資料,並與業界合作推出相關導賞團。

圖 / 文:專案組

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