春茗一直至三月中還是停不了,看來中國人說「民以食為天」真的是錯不了。吃飯前閒談幾言,老友是圍棋發燒友,不期然說到人和電腦機器大戰的話題──當然是說AlphaGo人工智能系統和代表人類的南韓圍棋十八屆世界棋王名銜,李世乭的五局圍棋大戰!
AlphaGo連勝三局後,人類終於贏回一局。李世乭表示,賽前預計自己可以輕鬆勝出,不料早前連輸三局,所以這局勝出十分寶貴,「給我其他任何東西也難以交換」。其實這是李世乭的風度,換了是電腦,你不會期望它有類似的表達。最後一局還是機器勝出,總計是AlphaGo勝四比一。
其實,電腦的人工智能基於儲存空間大,在深度學習下,其邏輯推算、搜索和分析能力上已經超越人類。有人預計未來二十年後,大部分助理或經紀的職位將會被取代。今天的教育,有關知識和工作技能的學習和訓練,將來或許完全沒有價值。
電腦雖然效率高和準確,但仍然沒有情感,這是機器的盲點,至少機器不會明白自己生活的意義何在,亦不知道為甚麼要比賽,獲勝也毫無興奮感覺。因此專家建議人類應該重新檢討現有的教育理念,從知識傳遞過渡至啟發性的教育,學校教育應以激發學童的興趣和效率來設計。
同一時間課程應該重視人文領域的研究和學習,因為人類的最大長處不是抄寫和背誦,而是對文化、藝術、設計和溝通表達技巧的心得。請家長不要再崇拜填鴨式的教學,否則先前以為有益的,明天可能變成廢物。