論日本電影史上最具人氣的怪獸,哥斯拉認了第二,都冇其他敢認第一,闊別多年的《真‧哥斯拉》將於明天在港上映,由《新世紀福音戰士》導演庵野秀明,打造出118.5米高、史上最巨型的哥斯拉,配以CG營造出巨獸突襲的震撼感,加上竹野內豐、石原聰美等巨星演出,難怪日本開畫唔夠一個月已超過10億日圓票房!連香港資深電影人深澤寬都激讚:「導演以新技術重新演繹哥斯拉及核武的恐懼主題,無論美術、特技甚至文戲都有超水準表現。」
以往日系哥斯拉電影,都是靠演員穿上怪獸特攝戲服來炮製,就算近年有CG幫助,都難以營造出真實感,反觀新作首度以全CG製作哥斯拉,與前田真宏共同負責造型設計的模型大師竹谷隆之表示:「以往哥斯拉的造型,要以人能夠穿進特攝戲服為大前提,今次改以全CG製作就沒有此限制,故導演特別要求設計出人無法穿進戲服的造型。」
此外,哥斯拉高達118.5米,超越2014年美版的設計,加上融入初代元素,從生物界中嘅王者概念出發,令新版哥斯拉的身軀呈暗黑色,表面猶如岩漿流動般的火紅肌理;頭部設計參考了核爆蘑菇雲形狀,導演認為人眼是最可怕的地方,所以其眼睛造型加入人眼感覺,可說是史上最惡死的哥斯拉。電影人深澤寬表示:「新版哥斯拉用上全CG製作,細緻度及真實感明顯提升,但鏡頭運用卻保留日系哥斯拉的味道,表現既笨重又有霸氣,粉絲應會滿意。」
要拍出怪獸來襲的真實感,除了靠特技之外,戲情鋪排亦相當重要,不同角色的反應亦是重要一環,以往的《哥斯拉》電影往往忽略此點,總是流露出特攝味道。今次庵野秀明為拍出真實感,徹底進行資料搜集,親身訪問日本防衞省自衞隊,了解危急情況是如何運作、是誰判斷發射導彈等,更反覆研究日本官員開會的錄音,務求掌握政治人物的說話特徵以至思考方式,為飾演日本官員的竹野內豐、長谷川博己,及飾演美國特使的石原聰美等角色注入生命。深澤寬表示:「今次導演將文戲拍得很好,無論是政客官員的鬥爭,或是一般市民在災後的生活,都拍得很有味道。」
《真‧哥斯拉》由導演庵野秀明命名,當中的「真」字,日本發音為Shin,有新、神等多重意思,暗示今次的哥斯拉不僅是全新的,亦是真正由日本製作的正宗哥斯拉,其破壞力更達神級,動一動身便可摧毀整個城市,難怪有「怪獸之神」稱號。首套《哥斯拉》電影在1954年面世,當時哥斯拉身高只有50米,比2016年版細隻得多,卻創下961萬人次入場的紀錄。到了1962年的第3套作品,更破格找來荷里活的猩猩王金剛,與哥斯拉大決戰,當時取得日本史上第二高入場紀錄,在美國上映時亦極受歡迎,公認是最激烈的巨獸之戰。不過哥斯拉並非每次出場都咁受歡迎,如1975年上映的《機械哥斯拉的逆襲》,受電視普及影響,創下97萬最少入場人次紀錄。最新《真‧哥斯拉》已是第29套日系哥斯拉作品,連海外上映的地區也從上一部的67個飆升至100個,可見怪獸之神的魅力。
香港資深電影人兼編劇深澤寬表示:「今次《真‧哥斯拉》回歸核武主題,不再是幼稚的特攝片或悲情的災難片,當中哥斯拉第一次來襲後,一般市民沒有恐慌,仍然很踏實地生活及重建地方,令觀眾聯想到真實世界的311地震和福島核災難,從而探討經歷過這些災難的日本人真實一面。」
撰文:周仲明