墨爾本直擊!Dragon Age: Inquisition半獸人出征

今年11月遊戲界非常熱鬧,唔少大作都集中喺今個月推出,當中包括王牌RPG遊戲《Dragon Age: Inquisition》。早前廠方專程喺澳洲墨爾本舉行試玩會,讓傳媒率先感受這套設計更貼心、角色設定更多、畫面大幅強化的新作。遊戲將於11月18日在港上市,RPG迷又點可以錯過!

Frostbite 3引擎開發

《Dragon Age: Inquisition》延續上集遊戲背景,講述黑潮戰事後的10年,教會同法師全面開戰,Orlais及Ferelden兩國也因各自問題燃起戰火,與此同時天空出現了一道綠色裂縫湧出惡魔,具備封印力量、左手能發出綠光的「審判官」,被命運選中找出真相。遊戲從內到外都比3年前的上集《Dragon Age II》強化,更用上《Battlefield 4》的Frostbite 3引擎開發,能呈現出更細緻、更廣闊的遊戲版圖。

新增雙角半獸人

試玩會分為兩場舉行,每場設有12部PS4主機及4部PC,每段時間約2.5小時,可由最初教學模式玩到Hinterlands收服據點的任務。開始時玩家需要為「審判官」角色進行個人化設定,除了原來的人類、矮人及精靈外,還可選用半獸人(Qunari),小記當然揀這個頭上長有雙角的新種族,之後還可揀選性別及進行外觀微調。玩家所控制的「審判官」,左手可發出綠色光芒,在特定位置按「X」掣能封印時空裂縫。首關教學模式現身的頭目算係用來試刀,難度不高,惟走進Hinterlands跟眾多敵人開戰時,就要不時補血才能克敵。

引發無限可能性

《Dragon Age II》改用實時戰鬥系統,來到新作卻重新加入初代《Dragon Age: Origins》的Tactical View回合制系統,可以俯瞰角度指揮角色跟同伴戰鬥,想怎樣玩可悉隨尊便,不過小記較鍾意實時戰鬥玩法。相比上集較線性的設計,今集故事可因應角色選擇不同答案或不同路線,繼而產生不同變化,對故事推進及結局都有影響。小記問及開發商的遊戲創意總監Mike Laidlaw,會否一如傳聞有過千種結局,他沒有正面回應,只強調遊戲中有非常多可能性,大家可於遊戲推出時親身體驗一下。值得一提,雖然試玩會沒有提供多人連線模式,但今集首次加入最多4人一齊玩的Multi-play打法,令耐玩程度大增。

DETAILS

類型:角色扮演

開發:BioWare、Electronic Arts

平台:PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC

推出日期:11月18日

售價:$449(PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360)、$429(PC)

同場加映:PAX Aus遊戲展

在《Dragon Age: Inquisition》試玩會期間,墨爾本同期舉行了Game壇盛事-PAX Aus遊戲展。PAX(Penny Arcade Expo)曾於5大城市舉行,而PAX Aus是唯一一個於美國以外的PAX展覽,除了備有各大遊戲商盡騷新Games,亦有大量卡牌遊戲公司參與,好像今年的參展商包括Wargaming、Xbox、Nintendo、Ubisoft及多間遊戲配件商,內容有點似香港動漫電玩節,但規模當然大得多。場內還設有大量空間供參觀者試玩遊戲,即使單日入場費要55澳元(折約港幣$380)亦一票難求。不少參加者更盛裝Cosplay,場中以扮Mario居多,不過亦有惡搞重口味如鬍鬚佬版美少女戰士,最重要係大家能盡興而返。

特派記者:布偉倫

鳴謝:Electronic Arts