唔係好多廠商夠膽將經典遊戲作出大改變,而月中推出嘅《DmC: Devil May Cry》卻由內到外大翻新,連主角但丁嘅出生同容貌都唔同晒,變成天使惡魔混血兒,可運用天使或惡魔武器打低指定屬性敵人,玩落有挑戰性過上代打到敵人飛起再駁招,新鮮感滿Fun。
《DmC: Devil May Cry》新版但丁唔再留長白髮懶Chok,而係變成短黑髮加汗衣,遠睇幾似謙謙版「古惑仔」,好在有件長袍頂住,總算保留番少少原版但丁神髓。因劇情需要,新角亦唔再標榜係人類同惡魔混血兒;反而變成天使與惡魔混種的「涅法雷姆」人。敵人亦唔會單純係惡魔,而係識得耍手段、玩弄政治去操控人類嘅高智慧種族。不過唔理係惡魔抑或高智慧種族,出場都預咗畀但丁打到九彩!
天使惡魔混血兒設定,令具備天使同惡魔屬性嘅武器順理成章地出現。當打打吓發覺有啲敵人打極都唔傷,便要轉唔同屬性武器應付。要分辨天使或惡魔屬性並唔難,敵人透出的光芒已說明一切,散發青白色光芒嘅應轉去天使模式攻擊,武器種類以輕盈快速為主;如果敵人發出紅光,則要用重型惡魔武器攻擊。好似早前試玩版中,新但丁已可使用速度快、連招多嘅天使鐮刀Osiris,以及較笨重但攻擊力強嘅惡魔大斧Arbiter。
其實新作都保留部分原著神髓,好似華麗動作、超多連招以至評分系統等,都加入《DmC: Devil May Cry》內,大家可盡情諗計駁招打低眾多敵人,將評價提升至最高SSS級。另可使用原作嘅「惡魔扳機」功能,同時按下左右Analog掣,便會將身邊敵人彈到半空,可趁機盡情出招。此外,新作都係要靠打低敵人收集嘅白色寶珠來買技能,前作買完冇得回收,但到今集就可退回技能贖番寶珠。不過講到底,小記比較失望係依然未有連線功能。
類型:動作
開發:Capcom、Ninja Theory
平台:PS3、Xbox 360
推出日期:1月17日
售價:約$328
查詢電話:2366 1001
撰文:布偉倫