《I am Alive》災後逃生夠驚險

初時都以為這套只賣約$120左右的下載遊戲《I am Alive》,純屬Kill Time的Casual Game,但睇見孤身尋找妻兒的幸存者主角在廢墟場景中闖蕩,更冒住隨時跌死、被其他幸存者殺死及耗盡體力的危險前進,玩落刺激驚險兼有新鮮感,等足4年先有得玩都係值得!

破落場景頹廢美

《I am Alive》初次露面是在08年E3遊戲展,最初話09年春天推出,唔知有意抑或無意,要延期到2012年先成功開發出這款以浩劫求生為題的冒險遊戲,日系遊戲玩家可以理解成《絕體絕命都市》的西洋版,但《I am Alive》無論遊戲畫面以至玩法有趣程度都較《絕》優勝。遊戲背景設在滿目瘡痍的美國大城市,仲刻意用上黑白色調加上空中瀰漫大量灰塵的風格,畫面相當有Feel,更能領略浩劫後的頹廢感覺。

冒險過程難度高

要在廢墟中尋找生路,少不了擒來擒去、左跳右跳避開重重障礙,更引入一如波斯王子式的誇張跳躍。但不同之處是擒高擒低會不斷扣體力,要把握時間完成,如用力過度更會耗用真氣,要以極難在地圖上搵到的食物先可以補充體力,幾有挑戰性。遊戲入面,玩家並唔係唯一一個災後幸存者,但所遇到的幸存者各懷鬼胎,要因應每個人的特性去應付,有時候要免招惹麻煩運路走,有時候要拔刀解決,有些對手要用支空槍「嚇鬼」牽制對手,再諗計解決(基本上係冇子彈可用,好彩的話會間中搵到一粒),但被兩個或以上敵人圍住時,差不多必死無疑,難度甚高,啱晒Hard Core機迷口味!

類  型:冒險

開  發:Ubisoft Shanghai & Darkworks

平  台:Xbox LIVE Arcade/PS Network

推出日期:3月7日(Xbox)/4月(PSN)

售  價:1,200 MS Point(Xbox)/$118(PSN)

撰文:布偉倫