射擊大作《Halo: Reach》雖然聽日先正式推出,但近270萬玩家幾個月前已投入Beta版試玩,評價相當好!話晒今次係《Halo》系列三部曲嘅前傳,足足花咗3年時間開發,樣樣執得更靚都好正常,多人連線模式更加入唔少新玩法,最特別係「Arena」系統,要Keep住排名就要日打夜打,啱晒Hardcore機迷!
《Halo: Reach》係《Halo》系列三部曲嘅前傳,故事講述人類精英小隊Noble Team為阻止星盟侵襲,堅守Reach星球這道最後防線;但本來有6名成員嘅Noble Team有一位隊員失蹤,玩家嘅角色就係填補空缺成為Noble Six一員。Noble Team每個角色都獨當一面,由指揮官Carter率領,其他成員包括中尉指揮官Kat、一級準尉Jorge、準尉Emile同Jun,玩家可按自己喜好去設定Noble Six嘅身份。嫌初期裝甲未夠型,就要努力玩故事模式或多人模式,賺多啲Credit再Upgrade。
裝備方面當然有所改良,例如加入隱身裝甲、噴射背包等特殊能力;戰術運用上都同以前有啲唔同,除咗可用強勁火力射低敵人外,想鬼祟啲嘅話,仲可以在背後用刀仔拮死對手。講到《Halo: Reach》最正嘅地方,當然係多人連線玩法,今集加入新開發嘅社交設定,除咗可以同朋友玩外,亦可以上網搵志同道合嘅機迷組隊開戰!此外,之前打《Halo 3》時,排名都會有升盡嘅時候,打到咁上下就冇意欲再打,但係《Halo: Reach》就引入「Arena」系統,排名會每季重設,如想排喺前列位置就要不斷上網打先得。
自5月推出《Halo: Reach》Beta版,香港射擊遊戲界最Top女機迷Kali已打咗七百幾鋪。Kali覺得相比之下,今次花足3年開發嘅《Halo: Reach》比舊作《Halo 3: ODST》好玩得多,好似「Arena」系統每季會Reset排名較為耐玩;而且Online模式可玩到3對3、4對4同6對6,有好多變化。雖然Kali話平衡度有待改善,不過都會畀《Halo: Reach》10分滿分。
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開發:Bungie Studios
平台:Xbox 360
推出日期:9月14日
售價:$359(標準版)
售價:$399(限量版)
查詢電話:3071 4868
撰文、部分攝影 :布偉倫