香港搞邊科:港產遊戲王研AR兵團扭頹勢

「我的卡片職銜應該印天文台台長」、「我們成日畀人話呃錢,我反而覺得是一項成就」、「全球一體化是最大問題」……著名遊戲製作人、本地遊戲公司智傲控股(08282)(Gameone)主席施仁毅接受專訪時妙語連珠,從個人說到公司,再到全球大勢,剖析今時今日年輕人機遇並不較過往少。

推出包括《魔法軍團Z》及《超時空三國志》等手遊的智傲控股,去年上市曾成為爆炒目標,股份由配售價1.25元,炒高至8.48元高位,及後反覆回落,早前更發盈警,料一六年業績將轉盈為虧,令股價動彈不得,惟上周曾有異動,單日曾急升27%,一度重上1.25元配售價。然而,未來業務或帶來憧憬,這家市值約1.7億元的公司將開發漫畫《龍虎門》和《拳皇》主題的手遊,遊戲或運用AR技術。

籲股東睇長遠發展

施仁毅表示:「股價對我們如浮雲。我們是小公司,我又不是識炒作的人,公司上市後,我的生活基本不變。作為一間遊戲公司,我覺得股東們要看長遠發展,股價短期的高高低低不要太介懷,市場亦有自己的上落。」

施仁毅年輕時由漫畫分色助理,到創辦漫畫分色公司、成立遊戲雜誌出版社,至現時成為上市公司老闆,一直深信「努力、再努力、等運到」,強調運氣是要「儲」的,倘若努力一段時間後無以為繼,最終運氣或機遇未必找上你,例如他年輕創業時,也要捱過首年才有運到。

創業前打工試水溫

「當年與兩位朋友每人夾約3萬元(大約是他半年薪金)創辦漫畫分色製版公司,初時人工較打工時減了一半,要吃罐頭、自己煮飯來節省成本。我很懷念已故父親常常問我夠不夠錢用,甚至偷偷把錢放在我口袋裏。」施仁毅堅持努力下去,適逢遇上香港漫畫業在其創業第二年起百花齊放,生意趁勢愈做愈大。

他認為,創業做老闆較打工辛苦,故大家要先成為出色打工仔,才有資格去創業:「你喜歡這行,就透過打工做點成績,屆時才決定要創業抑或做打工皇帝。」

施仁毅在創業前也曾打工,且是初中時放棄學業追尋興趣。他稱:「你要找到自己興趣,然後通過讀書支持你的興趣。現在不少人把次序掉轉,先讀書再想做甚麼,令香港產業相對單一。」

他指:「現在年輕人機遇是否較過往少?我看不是,因現時多了互聯網衍生的機遇,大眾可在網上發表作品,這是以前沒有的。」以他當年找工作為例,試過幾個月投稿和寄信都沒有回音,以為自己畫的作品不好,但入行後才知真正原因:投稿數量太多,根本沒有人會留意。當年入行難度高,他主動出擊,當早上讀報見到請人,就校服也不換下午去見工,最後更獲聘。

機會多少在不同年代分別不大,而是看你有多積極把握。另他認為,現時全球一體化是一個問題:「例如廣告收入本可養活很多媒體,但現不少已被兩大全球性平台Google和facebook搶走。我覺得全球一體化是個騙局,現時正瓦解。舉例近20年發展得最好的國家有中國和南韓,他們都以不同程度保護本土產業。」

至於為何他說自己卡片應印天文台台長職銜?他指:「因我負責『收風』,較公司所有同事更了解市場正發生甚麼事。我亦是遊戲設計者和遊戲玩家,長期站在產品最前、玩家角度最前,但注意我不是站在公司領導者最前。因一間遊戲公司所做的生意,是做零用錢的生意,最重要提供娛樂予玩家,重視玩家感覺。網上留言常說我們呃錢,為甚麼呢?因我們做的遊戲得意、有趣、特別,玩家願花錢,我認為這些評論是一項成就。」