i Talk:任天堂噓聲中賺錢

自去年《Pokémon Go》成功之後,任天堂年底前派出瑪利奧兄弟乘勝追擊。可惜《Super Mario Run》反應平平,不過,任天堂繼續賺錢,遊戲推出後首三日估計已吸金1,400萬美元。

《Super Mario Run》在iPhone發布會上亮相,當時有評論認為比主角iPhone 7更搶鏡。上月推出僅四日就達到4,000萬下載,比《Pokémon Go》更快達標,受歡迎程度可想而知。

但App Store上滿是負評,亦有人認為遊戲定價太貴,負評即時反映在任天堂股價上,推出頭幾日累跌11%。上次《Pokémon Go》熱潮帶動任天堂股價水漲船高,但所分得的實際收入原來有限。這次任天堂直接賺錢,股價卻下跌。其實遊戲已為任天堂直接帶來可觀收入,獨立手機程式市場研究機構App Annie指,玩家在遊戲推出的頭三日共付了1,400萬美元,即大約3.5%玩家付費,以免費增值模式一般3至5%付費用戶比例來說,成績中規中矩。

續推「食老本」遊戲

經過長假期,應該會有更多iOS用戶付費購買,遊戲短期內還會在Android商店上架,任天堂收入肯定遠超這數字。增加用戶接近零成本,亦即每增一名付費玩家,扣除三成佣金,任天堂幾乎淨賺七成。

手遊肯定是大市場,任天堂頭炮即使未能做到叫好又叫座,起碼用手上的卡通人物賺了一筆。

據聞他們的「食老本」遊戲陸續有來,每年推兩至三款,可能好賺過即將推出的家庭遊戲機Switch。

艾雲

在財經界打滾多年後,毅然投身資訊科技行業,成為i世代,絕非為趕潮流,而是深信資訊科技對經濟帶來革命性改變,對行業動態、新產品及技術趨勢特別感興趣。

作者:艾雲