i Talk:VR未足掀熱潮

這星期的科技焦點集中在CES,虛擬實境(VR)更是焦點中的焦點。業界普遍認為,今年是VR爆發的好機會,VR頭盔從概念產品發展到快將發售,VR影片的攝錄產品也已推出。似乎一切準備就緒,但艾雲認為現在尚未到起飛時,起碼還欠東風。

企業搶推「虛擬實境」產品

超過40家廠商在CES上展示虛擬實境產品,HTC的Vive頭盔預計四月推出,facebook旗下的Oculus Rift也可能在首季見街。CES主辦單位消費科技協會估計,今年VR頭盔可賣出120萬個,IHS更估700萬,代表業界甚為樂觀。

VR主要用於娛樂和個別商業市場。在娛樂方面,只要戴上VR頭盔,無論看電影或打機,恍如置身現場。商業用於專業訓練,相信可更逼真,訓練做得更好。更甚者,有人開始用作控制無人機,以第一身視點飛行。似乎不少人都期望這技術走入家庭或工作間。

不過又未必如此簡單,由於播放VR影片需要高效能電腦,現時全球只有1%電腦符合要求,意味着屬高階市場的玩意,只有科技狂迷捨得花錢搶先試玩。

VR影片也有待發展,沒有精彩內容也是徒然。五年前興起3D熱潮,甚至走入家庭電視。但畫面質素未如理想,容易引起身體不適,熱潮很快便冷卻。

VR技術其實近似,先要有突破性的內容,讓觀眾體驗VR的獨特性,才是真正市場起飛的機會。

艾雲 

在財經界打滾多年後,毅然投身資訊科技行業,成為i世代,絕非為趕潮流,而是深信資訊科技對經濟帶來革命性改變,對行業動態、新產品及技術趨勢特別感興趣。

作者:艾雲