中國手遊年內推15款遊戲

內地手機遊戲市場增長強勁,美國納斯達克上市的中國手遊,其首席財務官兼執行董事張飛虎表示,公司業務原以開發預裝於手機晶片內的單機遊戲為主,但見近年智能手遊大行其道,市場增長強勁,因此計劃轉型開發具社交功能的免費手機遊戲。

中國手遊年內推出十五款自主研發遊戲,同時代理六十一隻遊戲的營運權,經過一段投資期,去年第四季曾錄得946萬美元虧損。

內地玩家願花錢手遊

不過,張飛虎表示,目前公司有超過3,800萬名付費用戶量,當中更有四款手遊每月收入超過1,500萬元人民幣,令今年第一及第二季度虧損明顯縮窄,毛利率由28%增至46%,明年更可望提升至五成。

他又表示,公司目前業務僅集中中國市場,專門開發棋牌類及網上角色扮演類遊戲,當中棋牌類遊戲具中國特色,例如《鬥地主》及《炸金花》等,這類遊戲屬免費下載,玩家之後可購買遊戲內的貨幣來換取道具。他又說,這類遊戲用戶黏性較高,而且中國的玩家因文化不同,缺少家用遊戲機之下,特別願意花錢在網遊及手遊之上,更指旗下遊戲曾錄得有個別用戶於一個月內花費達20萬元人民幣購買道具。

據內地互聯網研究機構易觀國際報告顯示,按收入計算,中國手遊市佔率達13.1%,為內地最大手遊開發商。張飛虎表示,手遊業務佔公司總收入約80%,未來會加強在發行其他第三方遊戲的能力,並且計劃打入香港、台灣、南韓等市場,然而目前沒有計劃來港作第二上市。