金山軟件(03888)近期走勢有起色,或是對中央推動文化產業為支柱有所憧憬,尤以動漫及遊戲產業着墨最多,五年增長目標達1倍確令其他行業羨慕不已,但網遊行業競爭甚為激烈,近年也不及手機遊戲般熱門。
金軟去年曾憧憬有多款新遊戲推出可令業績復甦,但其後卻延長新遊戲的測試周期,令其第三季旺季盈利倒退了12%,全年業績也不寄厚望。集團一○年突派特別股息,令業績雖差但股價勁升,而一一年末期的派息政策亦將是關鍵。
其核心網遊業務令人失望,但其餘業務則表現不錯,殺毒軟件用戶已超過1億戶,而辦公室軟件銷量增長高達60%,中央去年出招鼓勵軟件行業的發展,在打擊盜版方面說到辦到,令正版軟件裨益不淺。此外,金軟上月下旬宣布成立金山雲獨立子公司,正式進軍雲計算領域;但雲計算畢竟是新產品,如何轉變至商業模式賺取利潤將是考驗。
集團去年不少新遊戲推遲至今年方面世,預計今年將推出8款新遊戲,是否受歡迎將是能否復甦之關鍵。若一一年業績如預期般下跌,金軟將是盈利連續兩年出現倒退,有分析稱網遊的高增長時期已過。不過,其辦公室軟件增長潛力不俗,由於殺毒軟件大多已免費使用,集團如何將1億用戶化為盈利亦不可忽視。最後,集團宣布將金山快盤分拆成金山雲的核心業務後,先在股價上勝一仗,騰訊(00700)在入股後也可能有後着。
近期金軟的上升動力充足,短線續有上升空間,但本月公布之業績是其最大不明朗因素。
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