隨着社交網站Facebook風靡全球,為其開發社交遊戲的Zynga亦搭上「順風車」,用戶於短短兩年半內已突破1億大關之餘,估值亦水漲船高至逾45億美元(逾351億港元),成為繼Facebook及Twitter之後,硅谷最炙手可熱的新公司。雄心壯志的Zynga創辦人平卡斯(Mark Pincus)更揚言,冀把Zynga打造成網上娛樂王國,成為「遊戲界的Google」。
僅創立約三年的Zynga發展一日千里,並已鯉躍龍門成為市場龍頭。
AppData.com資料顯示,由Zynga「經手」的社交遊戲,包括熱門遊戲Mafia Wars及FarmVille等成功俘虜萬千「粉絲」,目前每月玩家總數多達2.11億名,比業界「二哥」Electronic Arts多出逾三倍,可謂獨領風騷。
此外,Zynga在過去一年大舉增聘員工,令目前員工總數由去年的375名大幅增加至約1,000名,可見其大刀闊斧擴充版圖的野心。
另Inside Network資料顯示,Zynga今年收入料將多達5億美元,連Twitter亦望塵莫及。
Zynga於短時間內獲得空前成功,連著名電影公司夢工場(DreamWorks)舵手謝菲基辛堡亦對之讚不絕口。他表示,若有機會重頭開始發展事業,他也想成為另一個平卡斯,因為平氏已掌握了傳媒界未來「王牌」應用軟件。
不過,「人怕出名豬怕肥」,在Zynga逐漸走紅之後,不少問題亦隨之而來。市場炮轟Zynga容許部分涉及欺詐的廣告於其遊戲中出現,令用戶身受其害,部分用戶更就此對Zynga提出集體訴訟;由於Zynga的成功建基於Facebook,兩者利益衝突漸現,早前雙方更因虛擬代幣抽佣問題一度準備對簿公堂,儘管最終達成五年合作協議,惟阻不了嫌隙漸生。
為免處處受制Facebook,有傳Zynga最近接受Google多達5.2億美元(約40億港元)注資,或與後者發展合作關係;Zynga又計劃為雅虎開發遊戲。
此外,該公司又與「蘋果教父」喬布斯攜手合作,把FarmVille帶到蘋果公司的iPhone 4之上,冀「三管齊下」分散業務風險。
由此看來,平卡斯的夢想並非遙不可及,野心勃勃的他豪言:「要讓Zygna成為人們不可或缺的一部分,甚至在將來『驀然回首』時,無法想像沒有Zynga的生活是怎樣的。」