騰訊賺36億不派息

騰訊(00700)六月底止中期業績,盈利按年增66%至36.99億元(人民幣‧下同),不派中期息,接近市場預期上限。主要盈利來源互聯網增值服務,雖受惠網絡遊戲業務的帶動,惟主席馬化騰承認,隨着業務基數增加,集團未來所取得增幅將會較過去放緩,而推出新遊戲的成功率及成功程度或會下降。總裁劉熾平並明言,為延長新遊戲的開發期,集團的兩個新網絡遊戲將延遲推出。

騰訊第二季盈利為19.16億元,較首季增7.1%。騰訊昨日跌4.06%至148.7元,為最大跌幅藍籌。

電子商貿另拓商機

雖然第二季為網絡行業的傳統淡季,但騰訊的網絡遊戲收入仍比首季增長5.9%。劉熾平在昨晚的分析員會議中強調,內地網遊行業的增長雖見放緩,惟整體而言,中國互聯網的滲透率仍有增長空間,此舉亦會為集團在電子商貿方面帶來新的商機。

綜合上半年各項業務的表現,以QQ即時通訊及網上遊戲為核心的互聯網增值業務毛利按年增長70%至48.56億元,移動及電訊增值服務遊戲的毛利則升47.7%至8.28億元。

值得留意的是,季度內QQ遊戲的最高同時在線帳戶數目較首季下跌達8.8%。騰訊解釋,此舉除由於社交遊戲帶來競爭外,亦與遊戲內推廣減少有關,管理層承認網遊行業競爭愈趨激烈,為提升新開發遊戲內容和品質,管理層已將「QQ仙俠傳」的發布延遲到本年底至明年初,另一主打遊戲「封神記」亦將延遲到明年推出。

未評會否研發手機

至於移動及電訊增值服務方面,騰訊承認監管環境仍然未明朗,而中國移動互聯網行業業務模式仍處於發展階段,劉熾平指出,集團正將現有承基於個人電腦的服務,擴展至不同的手機平台與移動終端上,並加強與不同環節的生產商合作,惟劉熾平未有進一步解釋,有關合作是否與早前傳出騰訊要開發自有手機品牌有關。