【本報綜合報道】世界衞生組織(WHO)周一正式把「遊戲障礙」(Gaming Disorder)列入國際疾病分類(ICD),打機成癮正式成為心理疾病之一。世衞會通知世界各國政府,要求他們把遊戲障礙列入醫療體系。
世衞去年底發布有關遊戲障礙的資料,根據世衞定義,若對打機失去自制、把打機置於其他生活及活動之上、有負面後果情況下仍繼續及增加打機時間,均可視為遊戲障礙徵狀。世衞建議診斷打機成癮時,上述行為模式必須對個人、家庭、社會、學業、事業或其他生活領域,顯著地造成嚴重影響,而且持續時間需長達至少一年,方可確診。
世衞同時指出,研究顯示遊戲障礙只會影響少數喜歡數碼或電子遊戲的人,但警惕玩家應留意花在打機上的時間,以及身心健康和社交的變化。今次是世衞首次把打機成癮列為心理疾病,或可鼓勵有打機成癮問題的人更願意求助,同時令更多心理治療師提供療程。
英國國家衞生事務局周一起更會向確診遊戲障礙的人,提供免費治療。有美國心理專家指,世衞發表新指引後,可避免心理學界對打機成癮的爭議。