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機械人無人機比賽 中小生參戰

「機械人欖球賽」中,攻方的機械人要帶球透過防守方,嘗試「達陣」。(李志湧攝) 「機械人欖球賽」中,攻方的機械人要帶球透過防守方,嘗試「達陣」。(李志湧攝)
「機械人欖球賽」中,攻方的機械人要帶球透過防守方,嘗試「達陣」。(李志湧攝)
【本報訊】一連3日的「2024 數碼娛樂領袖論壇」(DELF)已在數碼港揭幕,昨日場內舉行了「AI Everywhere機械人電競邀請賽」,包括「機械人欖球賽」及「無人機舞蹈比賽」。由高小至初中學生組成的多個隊伍,攜同自行設計、製作的機械人或無人機,在老師帶領下參賽。
「機械人欖球賽」共有7隊來自不同學校的隊伍參賽,賽事以單循環賽制舉行,每場會由兩隊隊伍對決。參賽隊伍被分為攻方及守方,每隊可放3隻機械人參賽,攻方需把「欖球」放在其中一隻機械人之中,再由其餘兩隻機械人「護送」之下送達對手底線。至於防守方就要用不同的方法阻擋,或者將之推出界外,每至「達陣」就會攻守互換。大部分參賽隊伍擺出車型機械人,部分人將球放在車頂,亦有隊伍將之放在車廂內,嘗試得分。
有隊伍升空失敗
「無人機舞蹈比賽」則有3支隊伍參賽,每隊要派出4架自行組裝的無人機作表演,並由現場評判作評分,有無人機就裝上LED燈作裝飾,博取好成績。不過有隊伍就「升空失敗」,4架無人機中只有一架成功起飛;亦有隊伍成功完成表演,4架無人機一同完成表演。
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