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「疫」境輕生上升 中學生製桌遊紓壓

學生隊伍SouLink奪得最佳商品獎冠軍。 學生隊伍SouLink奪得最佳商品獎冠軍。
學生隊伍SouLink奪得最佳商品獎冠軍。
【本報訊】青年成就香港部舉辦的「HSBC x JA青年創業體驗計劃實驗概念店」日前舉行評審,中學生隊伍SouLink,奪得最佳商品獎冠軍。奪獎學生朱筱融表示,創作卡牌遊戲是因為新冠疫情期間許多學生很悲觀,自殺率高,許多人感到大壓力和悲觀,遊戲中加上青少年面對的社會問題場景,例如家庭暴力、校園暴力、起底行為等,卡牌賦予玩家不同角色,針對不同場景發表己見,從而做到換位思考,反省被欺凌者面對的困境,從而減少誤會,改善溝通。她希望學生透過桌遊可以紓緩壓力及認識更多朋友,卡牌亦畫上一些易危、瀕危及絕種動物,例如熊貓、小熊貓、樹熊、北極熊等,喚醒大家對生態的關注。
觀塘瑪利諾書院隊伍「Envision」奪得最佳商品獎季軍。成員藍顥指他和組員發現有許多動物受生態影響,現已瀕危但未必有很多人關注,故他以海陸空瀕危動物為主題,設計了卡牌遊戲、帆布銀包、帆布袋3種產品,各種產品均印有瀕危動物,其中卡牌遊戲的每張卡片上均印有瀕危動物的圖像及二維碼,希望可加深大眾對瀕危動物的認識。
1800人參與e+創夢創未來
青年成就香港部舉辦的「HSBC x JA青年創業體驗計劃實驗概念店」有逾1,800名14至18歲的中學生參加,參加學生組成了逾70間學生公司,以「e+創夢創未來」為主題,學生以社會議題製作自家製產品,涵蓋學生壓力問題、保護瀕危動物及罕見疾病白化症關注等議題,期望喚起公眾關注。
活動有逾1,800名14至18歲的中學生參加。活動有逾1,800名14至18歲的中學生參加。
活動有逾1,800名14至18歲的中學生參加。
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