要聞港聞

沉迷手遊太不該 胡亂課金招禍害

人生苦短,當及時行樂!尤其喺香港地,真係生活得太壓抑;人人都有壓力,大人有工作上嘅壓力,小朋友都有學業上嘅壓力,想要紓吓壓,梗係要識搵嘢玩吓啦!講到玩,以前嘅細路仔第一時間就梗係衝落街,三五成群玩吓捉迷藏咁啦。家陣嘅小朋友就完全唔同喇,識玩梗係玩手機遊戲啦!現時手遊產業發達,手遊都有好多唔同種類,花款多多,任君選擇。對於小朋友嚟講,真係「一機在手,天下我有」!
玩手遊本身唔係問題。之不過,玩還玩,要識得適可而止,最忌就係沉迷。正所謂「玩物喪志」,小朋友過度沉迷手機遊戲,屬於本末倒置,好大機會會影響學業,仲有可能影響小朋友嘅社交,乃至心智成長添。咁都不特止,隨着電子支付日益普及,仲令遊戲「課金」變成一個嚴重問題!
所謂「課金」,查實係一個潮語嚟,意思即係「付費」咁解。喺遊戲中「課金」,並唔係咩新鮮事,以前嘅網絡遊戲一樣有,不過方式完全唔同。以前嘅小朋友想「課金」,就需要去到實體店,真金白銀畀現鈔去買點數卡再充值;錢從何來呢,咪零用錢囉,所以再沉迷再過度,極其量都係捱餓冇飯食;就算品行不佳嘅小朋友,走去偷父母錢,再大膽都唔會話偷幾萬銀。
之但係,家陣就方便得多啦,用電子支付嚟畀錢,撳幾個掣就搞掂。但小朋友申請唔到電子支付㗎嘛,惟有拎父母個帳戶嚟付款囉!咁問題就嚟喇,細路仔心智同自制能力未成熟,金錢觀又較成年人薄弱,加上電子支付根本唔使接觸現鈔,只係屏幕上嘅一串數字,對於細路仔嚟講,就更加冇實感;一旦沉迷遊戲上晒腦,課一次金就一千幾百元,課吓課吓,唔覺唔覺課咗幾萬甚至十幾廿萬元都不自知,往往要到家長收到月結單而動怒,先知道闖下大禍!
呢嗱!消委會尋日就披露咗一宗個案,投訴人梁小姐嘅13歲兒子喺短短20日之內,就用咗9萬元課金,用嚟買手遊中嘅虛擬道具,其中5.9萬元係經電子支付工具支付。大概可以用「一將功成萬骨枯」嚟形容,雖則個仔成為咗「絕世高手」,但梁小姐就慘囉,惟有嘗試要求相關遊戲開發商退款。梁小姐最初只獲退還4,000元,直至消委會介入調停,應用程式商店平台同手機遊戲公司先同意作特別處理,安排退款。
事實上,未成年人沉迷遊戲、過度課金嘅問題,並非香港獨有,喺其他地方諸如內地、日本、南韓等都唔罕見!之不過,當地政府一早展開監管!以內地為例,官方已要求網絡遊戲實名制,既有效防止未成年人過度課金,亦有效防止沉迷遊戲,仲釐清咗平台、遊戲商同家長嘅責任,實在係一個好辦法!港府何不借鑑一下,盡早展開監管,咁咪一天都光晒囉!
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