產經

Sony上財季多賺69%

業務遍及影音娛樂遊戲的日本巨企索尼集團(Sony Group)季度盈利勝預期,在截至9月底止的第二財季,該企總收入按年增長2.72%至2.9萬億日圓;營業盈利大升73.04%至4,550.8億日圓,顯著跑贏市場預估中值3,353.1億日圓;純利亦漲69.16%至3,384.9億日圓(約172.41億港元),勝市場預期的2,467億日圓。不過,其遊戲主機PlayStation 5(PS5)上季銷量大減22%至約380萬部。
集團輕微上調全年度收入預測0.79%至12.7萬億日圓,但維持純利預測為1.3萬億日圓。其股價昨日在東京股市漲1.21%。
遊戲及網絡服務盈利飆1.8倍
其中,集團的成像和感測解決方案分部季度盈利924.1億日圓,按年升近一倍;娛樂、科技及服務分部盈利亦漲15.08%至701.5億日圓。至於盈利佔比最大的,要數包括PS5在內的遊戲及網絡服務,分部盈利飆1.83倍至1,388.4億日圓。公司解釋,主因期內非第一方遊戲軟件銷售增長所帶動,遊戲訂戶服務PlayStation Plus銷售亦見增加。然而,由於期內索尼缺乏3A遊戲大作出場,令包括PS5出貨值的硬件及其他收入跌15.74%至3,143.95億日圓。
集團日前公布最新遊戲主機PlayStation 5 Pro經已開售,但據了解暫時未見如幾年前PS5面世時出現水貨炒賣情況,原因包括全球物流不似疫情期間受到阻礙,現時各地供貨正常。另外,正因為新主機未有獨佔遊戲發表,玩家根本不急於出機。分析員認為,要到明年下半年發布《俠盜獵車手VI》(GTA VI)遊戲時,才能幫助新主機有更顯著的銷售。
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