產經

快手次季利潤增73%勝預期

快手上季的平均月活躍用戶按年增逾2%。 快手上季的平均月活躍用戶按年增逾2%。
快手上季的平均月活躍用戶按年增逾2%。
雖然港股表現未有明顯起色,惟近期公布業績的中資科網股盈利增長均相當強勁。快手(01024)於截至6月底止一季內收入為309.75億元(人民幣‧下同),按年增長11.64%;非國際財務報告準則(Non-IFRS)下的純利為46.79億元,按年增長73.68%,勝預期。公司不派中期息。
快手上季的平均月活躍用戶為6.918億,按年增長2.74%;電商業務的商品交易總額(GMV)按年增長14.99%至3,052.53億元。從收入分布來看,佔比最大的線上營銷服務收入按年增長22.08%至175.15億元;直播收入則倒退6.68%至93.02億元;包括電商在內的其他收入增長21.25%至41.58億元。
值得留意的是,快手的經營利潤上季按年大增逾兩倍至39.06億元,其中海外經營虧損由去年同期7.8億元,大幅降至2.77億元。
另邊廂,雷軍擔任主席的金山軟件(03888)上季收入按年增長12.77%至24.73億元;純利按年增長5.87倍至3.93億元,若是扣除股份酬金之前,經調整純利應為4.4億元,按年增長2.57倍。整體而言,該公司的增長主要來自網絡遊戲及其他業務,該部分收入按年增長19.89%;而盈利改善的一大主要原因在於分佔聯營公司的虧損減少近一半。
作為增長核心的遊戲業務,金軟上季推出《劍網3無界》的移動端(手遊版本),與該公司的旗艦電腦遊戲《劍網3》的全平台數據繼承互通,全平台日活躍用戶創下新高。
騰訊3A遊戲同時遊玩人數次高
不過,要數近期最多人關注的國產遊戲,必定是騰訊控股(00700)有份投資的遊戲科學研發的《黑神話︰悟空》。作為昨日正式上線的首隻國產AAA級別單人動作遊戲(又稱3A遊戲,一般泛指高研發成本、開發周期長的旗艦遊戲),該遊戲在Steam平台上的同時遊玩人數一度突破222萬,為當日所有遊戲中排名第一,以歷史計則排名第二。
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