產經

28%內地未成年遊戲用戶消費減

隨着未成年保護、防沉迷規定逐漸落地,內地未成年遊戲消費進一步降低。雖然內地網民規模達10.79億人,當中19歲及以下網民規模逾兩億人,佔比已增至18.7%,但最新官方報告顯示,28.86%的未成年遊戲用戶表示消費減少,只有17.07%稱消費變多。
中國音像與數字出版協會遊戲工委昨發布《2023年中國遊戲產業未成年人保護進展報告》,提到去年1月至今年10月期間,社會輿情對「未成年人遊戲時長」關注度下降70%,對「未成年人遊戲退款」等消費行為的關注則呈現上漲趨勢。在未成年用戶退款環節,有七成以上申請得到回應,其中38.42%得到全額退款,但仍有約三成申請因難以提供有效證據而退款失敗。
2024手機出貨料2.8億部
中國遊戲工委主任委員張毅君指出,目前未成年人保護仍面臨着手機人臉辨識、消費退款及身份核驗等挑戰,大量的工作實務顯示這仍將是長期系統性的工程,遊戲產業更需積極主動為家長提供協助。
不過,中國遊戲出海研究報告亦已出爐,顯示中國自主研發遊戲今年在海外市場的實際銷售收入約163.66億美元,按年降5.65%,為繼2022年後再次下跌,這也意味遊戲出海已不再是「藍海市場」。
面對疫後內地經濟復甦帶動居民整體收入改善,消費動力明顯提升。國際數據公司IDC報告預期,明年休閒娛樂、智慧旅行等使用情景的恢復,將使消費者對於智能手機的需求同樣增加,料2024年內地智能手機市場出貨量將達2.87億部,按年增3.6%,未來幾年出貨量亦將維持穩定。
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