產經

《王者榮耀》月吸16億 蟬聯手遊榜冠軍

騰訊仍靠舊遊戲維持手機遊戲市場龍頭地位。 騰訊仍靠舊遊戲維持手機遊戲市場龍頭地位。
騰訊仍靠舊遊戲維持手機遊戲市場龍頭地位。
近年內地監管機構對於遊戲版號的審批未見放鬆,騰訊控股(00700)當前仍主要靠着舊遊戲「食老本」維持手機遊戲市場龍頭地位。Sensor Tower數據顯示,騰訊旗下的《王者榮耀》4月在全球iOS及Android應用程式商店吸金2.13億美元(約16.6億港元),蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。
騰訊透露,首季《王者榮耀》的充值收入創下歷史新高,主要是靠上季推出「山海經」主題的遊戲角色造型,加上「精準營銷方案」吸客。
至於排在「吸金榜」第二位,是同為騰訊旗下大屠殺遊戲《PUBG Mobile》(連同《和平精英》),4月合併收入1.54億美元,當中逾六成收入來自內地iOS商店,而9.4%收入來自美國市場。
話雖如此,上述兩款騰訊的遊戲都已推出多年,以正常遊戲營運生命周期而言,已經算是將近末期,熱度恐怕會逐漸消退。
米哈遊新遊戲有望爬頭
另邊廂,一些後起之秀正在挑戰騰訊的地位。比如米哈遊旗下角色扮演遊戲《原神》,上月就盤據於吸金榜第3位。更重要的是,該公司於4月底才推出的《崩壞︰星穹鐵道》,以不足一周的銷售額登上了4月全球手遊暢銷榜第10位,以此推算,5月大有機會一舉拿下榜首寶座。
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