產經

中國遊戲商放眼海外覓機會

騰訊等內地大型遊戲廠商已放眼海外尋求擴張機會。 騰訊等內地大型遊戲廠商已放眼海外尋求擴張機會。
騰訊等內地大型遊戲廠商已放眼海外尋求擴張機會。
中國遊戲市場仍深受「版號緊縮」的餘波困擾,加上限制未成年人打機等措施,遊戲公司如何找到新的增長點將會是一大關鍵。騰訊控股(00700)等大型遊戲廠商,惟有放眼海外尋求擴張機會,除了透過併購投資等手段外,研發「3A遊戲」亦是一大戰略關鍵,尤其當前產業正處於逆風,想逆市突圍就更加需要拓展不受環境因素影響的3A遊戲業務。
大灑金錢拓展3A遊戲
所謂3A遊戲,其實不是正式的遊戲分類,而是泛指投入大量金錢、時間及資源去研發的大型遊戲。就目前而言,中國的遊戲廠商尚未有一款自行研發的公認3A遊戲面世,「出海」主要是集中在手遊及網遊領域。
由於去年遊戲行業不景,中國遊戲公司的海外收入整體也受到拖累。根據中國音像與數字出版協會的報告,2022年中國自主研發遊戲於海外市場實際銷售收入為173.46億美元,按年跌3.7%,為2018年以來首錄下跌,其中在英國及德國均錄得逾15%的跌幅。
相較於靠玩家「課金」的普遍手遊及網遊,3A遊戲一向有較強的逆周期能力,其收入往往較大程度與遊戲本身的品質、宣傳策略等掛鈎,而非宏觀經濟環境。以騰訊有份投資的日本遊戲開發商From Software為例,其《艾爾登法環》於去年內賣出逾2,000萬份。以普通版售價479元推算,涉及銷售額近95.8億元,絲毫未受宏觀環境不景影響。
正因是注意到3A遊戲的潛力,騰訊早於2021年下旬宣布成立「天美F1」工作室,主力研發3A遊戲。最近兩年,騰訊還在歐美地區成立了多家工作室分布於美國洛杉磯、西雅圖、加拿大蒙特利爾等城市,招募了許多擁有豐富經驗的3A遊戲的資深開發者。據報道,目前正在製作一批3A遊戲包括多款多人射擊遊戲,以及採用虛幻引擎開發的《王者榮耀:世界》。
騰訊擁逾20個研發團隊
騰訊互娛國際遊戲業務首席執行官劉銘早前表示,過去騰訊習慣與其投資或收購的外國遊戲工作室「保持距離」,而現在會更主動地參與這些工作室的項目,更直接地面向國際市場開發遊戲。「我們希望找到一些新的創作方法來吸引用戶,並創造新內容。」為此,騰訊組建了各種各樣的團隊,目前在全球已擁有超過20家研發工作室,「每個團隊都非常獨特,擁有非常特別的DNA、製作遊戲所需要的專業能力和傑出人才。」
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