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深圳擬建設國際電競之都

深圳有大量常住年輕人口,發展電競產業具優勢。 深圳有大量常住年輕人口,發展電競產業具優勢。
深圳有大量常住年輕人口,發展電競產業具優勢。
雖然疫情過去,但內地的遊戲產業仍有望保持較快發展,就看監管方面會否鬆手,讓行業再踏上「快車道」。深圳副市長張華表示,目前深圳常住人口平均年齡不到33歲,年輕化的人口結構,將為深圳發展電競產業提供強大市場和優勢,現時深圳正抓緊出台電競產業專項政策,着力打造國際電競之都。
遊戲產業營收佔全國五成
目前,深圳市遊戲產業企業超過4,000家,營收佔全國逾50%,佔全省接近70%。近日「2022年度中國電競產業年會」在深圳舉行,會上發布的《2022年中國電子競技產業報告》指出,去年中國電競產業收入1,445.03億元人民幣,按年下降14.01%,為5年來首降。與會者認為今年杭州亞運會將成為電競出海的一個契機。
中國的電競市場吸引外資目光。近日沙特阿拉伯主權財富基金(PIF)入股電競商英雄體育(VSPO),投資額約2.65億美元(約20.8億港元),是首次涉足中國電競市場。據報,VSPO是騰訊控股(00700)有份投資的公司,持股量約13.5%,其他股東包括紅杉中國及海納國際集團。VSPO為中國電競賽事組織公司,主要承辦或舉辦《英雄聯盟》和《PUBG》等電競賽事。
此外,廣東遊戲產業年會發布廣東《2022廣東遊戲產業發展報告》指出,去年全球遊戲市場收入預計達到1,844億美元,按年微降4.3%,為過去15年來首次下降。去年中國的遊戲市場規模料達458億美元,遊戲用戶規模預計達到6.64億人,為全球第一遊戲市場。
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