產經

絲絲講場:騰訊前員工呻監管令創意窒息

內地自去年起嚴厲限制未成年人打機。 內地自去年起嚴厲限制未成年人打機。
內地自去年起嚴厲限制未成年人打機。
內地舊年8月底為咗「培養民族復興的時代新人」嚴厲限制未成年人打機,被視為「企鵝仔」騰訊控股(00700)「印鈔機」嘅遊戲業務再陷停滯,間接拖累收入增長早過疫情「清零」。一名前騰訊遊戲設計師就向英國傳媒大呻,政府對遊戲內容嘅監管扼殺創意,搞到佢愈撈愈冇癮!
曾經喺騰訊開發遊戲嘅Ryan(大概係化名)覺得,舊東家勝在已經獲批嘅遊戲夠佢撐好耐,海外市場發展亦都值得關注,所以遊戲以後都會係騰訊嘅核心業務,就算佢嘅收入貢獻細咗,亦唔代表騰訊總收入會下跌云云。不過,絲絲翻查資料,其實上季騰訊收入已經按年倒退咗3%,為上市18年來第一次,可想而知實際情況可能比佢預期要差。
遊戲愈趨健康 無咁好玩
講講吓佢仲話,內地監管遊戲去到唔准遊戲角色流紅色嘅血(避免血腥),「係呀,啲遊戲愈嚟愈健康、愈嚟愈唔上癮,但無咁好玩囉」,感覺到自己愈嚟愈冇靈感,創意「窒息」,「同部機器差唔多」,聽得出真係好唏噓。
小妹就主張做人要向前望。嗱!新一批攞到版號嘅73隻國產遊戲,31隻屬「休閒益智」,與其懷才不遇呻到樹葉都落埋,不如認真取吓經啦!外界亦認為,以騰訊嘅遊戲儲備同開發能力,應該可以維持遊戲開發界嘅霸主地位,況且市場咁大,增長總會有,只係唔會好似以前咁瘋狂啫!
余絲韻
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