產經

遊戲商激鬥各出奇謀

索尼截至去年底共賣出1,720萬部PS5。 索尼截至去年底共賣出1,720萬部PS5。
索尼截至去年底共賣出1,720萬部PS5。
踏入2022年以來,遊戲界風雲變色,各大公司去年業績未見特別優秀,正在設法搶奪市佔之時,更要迎接「元宇宙(Metaverse)」的挑機!究竟有銷售遊戲機的業界3大龍頭又有何對策?或許可從近月的併購行動,以及公司財報中得到啟示。
索尼料自製多人遊戲拓展版圖
即使最新主機PlayStation 5(PS5)銷量下降,惟索尼(Sony)對業務前景樂觀,該企月初發表截至今年3月止財年的業務預測,反映主營遊戲業務的營業利潤預計將達到1.2萬億日圓,按年增長25.6%,預期將創歷來最高紀錄。
受累芯荒 削PS5銷售預測
不過,索尼雖在最新一輪主機大戰中保持優勢,但仍繼續受到疫情和半導體供應鏈中斷的打擊。
索尼公布的2021財年第三季度財報顯示,截至去年底止,總共賣出1,720萬部PS5,銷售額按年增長13%,卻由於晶片短缺,將下調第四財季的PS5銷量預測,甚至預計全個財年銷量將低於之前的預期。公司更在早前宣布會繼續生產上一代的PS4,以應對PS5的供應短缺問題。
微軟早前宣布以天價收購動視暴雪,拖累索尼股價應聲下跌近13%,創12年以來最大單日跌幅。索尼之後迅速反擊,以36億美元收購美國遊戲工作室Bungie,並計劃到2026年提供10款新的多人在線(MMO)Live service遊戲。
所謂的Live service遊戲,是一種在發布後會不斷添加新內容的遊戲,其設計目的是讓玩家在發布後數年仍能繼續玩下去。索尼首席財務官十時裕樹稱,由2014到2021年,全球遊戲市場的規模翻了一番,部分來自Live service的追加內容收入以年均15%速度增長。
業內人士認為,索尼是想由製作自家遊戲入手,尋求拓展PlayStation版圖。索尼去年進行了約6次收購,全部針對較小的遊戲製作公司,如Firewalk、Deviation等,意味着未來除了推出強大的3A遊戲大作外,可能將進軍多人遊戲。分析師認為,索尼的取態是要與微軟正面交鋒。
任天堂持702億現金 或增開發
同樣依靠賣遊戲主機的任天堂(Nintendo)公布,遊戲機Switch總銷量自上市以來首度破億部,超越了家用主機Wii。不過,該企亦受累於晶片短缺,將截至今年3月的Switch銷售預測下調至2,300萬部,較之前減少了100萬部,並為連續第二季下調銷售展望。社長古川俊太郎表示,Switch自推出以來已進入第6個年頭,產品壽命仍處於中期階段。
日媒估計,雖然任天堂手頭持有超過90億美元(約702億港元)的現金,但以該公司風格,估計較大機會是用於開發,而不是收購。去年任天堂也收購了一家開發公司,這是自2007年以來的首次重大收購,惟未透露收購價格。
該公司全年營業收入預測上調400億日圓,至5,600億日圓,惟該企預測2021年淨利潤按年減少16.7%,雖然強勁的軟件銷售和日圓貶值有助收入增長,但由於之前推出的遊戲《動物森友會》大賣,使基數變得相對較大。
任天堂的軟件銷量按年增長2%,達1.79億套。同一時間,日本整體遊戲軟件銷售下滑12.8%至1,585億日圓。
說起《動物森友會》,玩家在遊戲裏扮演住在島上的村民,可以建屋、換衣服、收集道具變賣賺錢,其實已具「元宇宙」遊戲雛形,只欠缺一套VR(虛擬實境)裝置,使玩家的代入感更上一層樓。
微軟天價吞Game廠 欲獨攬大作搶玩家
Xbox遊戲機去年為其生產商微軟帶來了162.8億美元收入,在報告中,微軟的軟件與服務收入佔比達77%,按年增長8.8%至126億美元,也是歸功於Xbox遊戲通行證,以及去年推出的兩款遊戲《極限競速5(Forza Horizon 5)》和《最後一戰:無限(Halo Infinite)》。
微軟在2022年初以天價687億美元收購動視暴雪,成為公司歷來最大宗的收購案,交易表明微軟有意加大對遊戲內容的投資。交易將增強微軟的遊戲庫,尤其是3A遊戲大作,就像《使命召喚(Call of Duty)》這樣的大製作遊戲。
市場估計,微軟斥巨資收購動視暴雪,可能會對整個遊戲行業造成翻天覆地的影響,主要是因為買斷了動視暴雪旗下的遊戲版權,使Xbox能夠獨佔大作。事實上,索尼在遊戲機大戰中一直領先微軟。
對手潛在利潤損失龐大
不過,為了玩到部分獨家遊戲,可能有玩家要「轉會」Xbox,棄PS5而去。花旗估計,如果微軟將動視暴雪的遊戲從索尼PlayStation下架,成為Xbox的獨家遊戲,對索尼的潛在利潤損失可能為100億至300億日圓。
最近的一個例子是,微軟去年完成收購ZeniMax Media,一共斥資75億美元,而ZeniMax擁有多個熱門遊戲,當中備受矚目是未上市遊戲《上古卷軸 6(The Elder Scrolls VI)》,微軟遊戲首席執行官Phil Spencer「幾乎肯定」將由Xbox主機與個人電腦獨佔。
更何況,微軟的雄心不只限於遊戲主機,上述的Xbox遊戲通行證擁有逾2,500萬名用戶,玩家更可以在移動設備上玩「雲遊戲」。另外,動視暴雪在手遊領域也有很大的影響力,擁有《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》和《使命召喚手游》(Call of Duty: Mobile)等熱門作品。
Switch已累計售出逾億部。Switch已累計售出逾億部。
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