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元宇宙商機:索尼280億購遊戲商抗微軟

微軟以天價收購動視暴雪後,掀起遊戲業整合潮。 微軟以天價收購動視暴雪後,掀起遊戲業整合潮。
微軟以天價收購動視暴雪後,掀起遊戲業整合潮。
為迎接元宇宙大勢,遊戲行業出現整合潮!繼微軟(Microsoft)此前斥資687億美元(約5,358億港元)收購動視暴雪後,其於遊戲主機平台的勁敵索尼(Sony)也不甘示弱,宣布以36億美元(約280億港元)收購第一身射擊遊戲《天命》(Destiny)遊戲開發商Bungie。
總部位於美國華盛頓州的Bungie,過去曾是微軟旗下公司,並在微軟帶領之下推出《Halo》系列第一身射擊遊戲,惟其後於2007年正式脫離微軟。Bungie過去也曾與動視暴雪一起推出《天命》,前者負責研發,後者負責遊戲發行;2019年雙方合作關係結束後,Bungie重新掌管了遊戲的發行權。
微軟發行的遊戲機Xbox銷量向來落後索尼的PlayStation,卻從未打算甘於現狀,上月更宣布斥巨資收購美國3大遊戲開發商之一的動視暴雪,試圖進一步擴張版圖,打破遊戲產業原來的格局,外界亦解讀為部署元宇宙的關鍵一步。
Wordle獲收購 涉7位數美元
除上述老牌遊戲公司整合外,傳統媒體企業亦加入這場併購浪潮當中。近期在全球大熱的「估字遊戲」Wordle,獲《紐約時報》以「7位數」美元收購,具體交易價格及條款未詳細披露。此次收購將幫助《紐約時報》擴大其數碼內容,致力實現到2025年達到1,000萬訂閱者的目標。
事實上,因應疫情帶來的遊戲娛樂需求激增,電子遊戲產業近期正迅速整合。各大遊戲公司正尋找新的收入來源,並透過各項收購壯大業務,模糊了原來單機遊戲和手遊公司之間的界線。根據Drake Star Partners數據,遊戲業今年的交易、融資和首次公開招股(IPO)有望創下1,500億美元(約1.17萬億港元)的新紀錄。
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