產經

騰訊核心純利首跌

內地大力收緊行業監管,令騰訊業務深受影響。 內地大力收緊行業監管,令騰訊業務深受影響。
內地大力收緊行業監管,令騰訊業務深受影響。
監管打擊廣告遊戲業務 上季賺317億
內地收緊科企監管後,「股王」騰訊控股(00700)告別高增長年代,其截至9月底止季度撇除若干非現金項目及併購交易等影響、反映核心業務業績的非國際財務報告準則(non-IFRS)純利,按年倒退1.7%至317.51億元(人民幣‧下同),為公司2011年披露該數據以來首次錄得跌幅,按季倒退6.72%也是有紀錄最傷。
收入增速上市後最慢
業績公告顯示,騰訊第三季列帳純利為395.1億元,按年增速僅2.51%,而且只是靠遊戲、網絡工具及本地服務等若干投資公司產生的收益淨額,將「其他收益淨額」按年推高98.97%至229.84億元所致,期內收入按年僅增13.48%,增速按季回落6.86個百分點,不但連續6季放緩,更是上市17年來最慢。
打擊增長的一大原因是受實體經濟影響的網絡廣告業務,上季收入按年僅增5.35%,不足10%為近年罕見。房地產和教育等遭遇前所未見的政策打壓下,主席馬化騰也在公告中直言︰「由於宏觀環境挑戰及某些重點廣告主行業受監管影響,預期整體行業的廣告價格在未來幾季可能仍然疲弱」,但「新的監管環境……有助行業邁向更持續發展的軌道。」
涵蓋遊戲、視頻和音樂內容等的增值服務業務,上季收入按年增長7.73%至752.03億元,其中遊戲業務收入增長8%至449億元。或許是想突出自己增長的一面,公司改變慣常將遊戲收入拆分為智能手機遊戲及個人電腦(PC)遊戲去報告的做法,現以「本土市場遊戲」和「國際市場遊戲」披露,其中後者按年增長20%至113億元,按固定匯率增長更達28%。
不過,本土市場遊戲收入在《王者榮耀》和《使命召喚手遊》等推動下,按年也只是增長5%至336億元。8月底內地大力收緊未成年人每周打機時間後,9月份未成年人佔本土市場現金流僅1.1%,按年下跌3.7個百分點。
光銀國際董事總經理兼研究部主管林樵基認為,內地遊戲行業監管收緊下,騰訊改變遊戲收入報告手法也無可厚非,以公司不斷收購海外業務來看,國際收入佔比未來料會有所提升。
增長較「似樣」就只剩下金融科技及企業服務,上季收入按年增長30.25%至433.17億元,換言之已直逼遊戲業務,主要反映商業支付金額增加,傳統產業數碼化及互聯網行業的視頻化趨勢,以及合併易車推高企業服務收入。
睇好元宇宙短視頻前景
面對增長放緩,管理層於分析員會議上亦談及一些未來增長亮點,例如受市場追捧的元宇宙概念。總裁劉熾平表示,元宇宙可以為現有的產業帶來額外價值,如遊戲可以借此加強互動性,而騰訊擁有許多相關技術。
至於近年在全球崛起的「短視頻」熱潮,劉氏指出,雖然當前微信的「視頻號」在市場佔有率方面仍不及其他競爭對手,但增長仍不錯。他重申,現階段首要任務仍是強化生態系統、改善算法以吸引用戶;又指微信「小程序」向網購及其他服務擴張,商品交易總額(GMV)「維持健康增長」。
業績公布前,騰訊股價周三在「北水」淨買入近5億港元下抽升4.22%,惟美國預託證券(ADR)早段報470.8港元,較香港收市價跌2.6%。
林樵基預料,在監管壓力之下,該企第四季業務表現也會較差,但不認為長遠增長趨勢受到破壞,預期騰訊逐漸適應監管政策後可重拾增速,中線仍值得投資。
騰訊盈利罕見出現倒退騰訊盈利罕見出現倒退
騰訊盈利罕見出現倒退
騰訊第三季業績概覽騰訊第三季業績概覽
騰訊第三季業績概覽
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