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中手游:旗下遊戲全設防沉迷系統

中手游表示,港業務收入勝澳門及台灣。 中手游表示,港業務收入勝澳門及台灣。
中手游表示,港業務收入勝澳門及台灣。
近日內地遊戲行業受中央收緊對未成年者玩家管制的衝擊,未來發展尚不明朗。從事遊戲業務的中手游(00302)指,認同遊戲需要設防沉迷系統,能限制未成年使用者遊戲使用時間。
上半年純利增長36%
該公司公布,上半年純利按年增長36.76%至3.93億元(人民幣‧下同),不派中期息。
為防止未成年人沉迷網絡遊戲,近日內地發出了多項指引,如規定遊戲供應商只能在每周五、六、日晚上8時至9時,向18歲以下青少年提供遊戲服務。對此,執行董事兼副董事長冼漢廸在電話會議表示積極支持,指自己作為父親,積極響應。他又表示,集團現時發行的全部遊戲均安裝了實名認證系統、防沉迷系統及遊戲適齡提醒。
冼漢廸料該政策影響不大,指集團未成年用戶收入佔比約佔總收入0.026%,主因是其遊戲業務模式以18至35歲用戶為主。
針對海外市場業務,期內集團海外收入錄2.19億元,按年大幅增長6,250.4%,當中,港、澳、台3地收入佔比依次為香港、台灣及澳門。
冼氏指,集團將積極發展海外市場,預期下半年海外將推出10款遊戲產品,希望下半年海外收入佔比有所增長。
按業務細分,期內遊戲發行收入按年增長2.43%至15.25億元;遊戲開發收入按年增長超過1.5倍至5.67億元;知識產權(IP)遊戲業務按年增長逾20倍至8,780.1萬元。
他續指,海外市場中主要集中在華人市場,因集團IP遊戲業務,主要以中國具口碑的文學或文化相關作品為主,因此更吸引認識作品的群眾。集團計劃與騰訊(00700)及內地影音平台愛奇藝合作,重拍《仙劍奇俠傳》系列影視,有助以其為主題的IP遊戲維持熱度,同時為公司增加收入。
中手游中期業績摘要中手游中期業績摘要
中手游中期業績摘要
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