產經

騰訊純利增長7年半最慢

騰訊盈利增長放緩。 騰訊盈利增長放緩。
騰訊盈利增長放緩。
上季不靠投資賺340億 料監管無礙長遠發展
中美之爭白熱化,內地正加強重點產業的監管以去除風險隱患,全面提升競爭力。惟監管政策打擊下,一眾科網巨企當災。騰訊控股(00700)業績增速亦明顯放緩,截至6月底止一季反映核心業務表現的非國際財務報告準則(non-IFRS)純利340.39億元(人民幣‧下同),按年僅增12.88%,為2013年第四季後最低。總裁劉熾平承認,監管政策短期內或會帶來不確定性,惟強調不損長遠發展策略。
劉熾平指互聯網監管是全球趨勢,對內地加強監管不意外。監管機構目的是維持互聯網行業長遠可持續發展。騰訊已為新政策環境做好準備,相信可應對監管變化,長遠成為行業健康增長受益者。
成本增22% 毛利率下滑
業績顯示,騰訊上季度收入1,382.59億元,按年增20.34%;列帳純利425.87億元,在投資公司估值增加下按年增長仍有28.63%,但比前一季大跌逾36個百分點。期內收入成本亦按年增長22.44%%,至755.14億元,主要反映銀行手續費、內容成本、服務器與頻寬成本以及渠道及分銷成本增加,整體毛利率按年下滑約一個百分點,至45.3%。
作為騰訊3大業務之首的增值服務收入按季為720.13億元,按年增幅亦僅有10.78%;其中整體遊戲收入為430億元,按年增長則由首季的29%大幅回落至12%;手機遊戲收入按年僅增長13%;而個人電腦(PC)遊戲收入按年大致持平。
內地手遊業務恐遇瓶頸
儘管遊戲業務增長不及預期,惟騰訊投資賣點之一,金融科技及企業服務仍有不俗表現,上季收入418.92億元,按年增40.28%。集團解釋,企業服務收入大增,主因公共服務及傳統產業數碼化及合併易車的企業服務收入貢獻。
值得注意是,雖然騰訊透露其熱門遊戲《王者榮耀》、《PUBG Mobile》等收入仍有增長,但《PUBG Mobile》於內地的「姊妹版」、長踞手遊吸金榜首位的「食雞」遊戲《和平精英》收入卻減少。換言之,騰訊內地的手遊業務增長恐怕面臨瓶頸。惟首席戰略官James Mitchell稱,對下半年新遊戲產品路線圖充滿信心,不論是內地或海外市場也有重點遊戲推出。
未成年玩家收入佔比低
早前內地官媒連環發文狠批遊戲業亂象,惟騰訊「派定心丸」,直言已加強對未成年人的保護措施,除了限制遊戲時長及消費等舉措外,亦打擊冒用成年人帳號以及買賣帳號行為,透露今年第二季,16歲以下玩家對於內地遊戲流水的佔比僅2.6%,而12歲以下佔比僅為0.3%。
資金似乎對季績表示滿意,騰訊港股美國預託證券(ADR)周三早段報451.85港元,較香港收市價高15.65港元或3.59%。事實上,「北水」昨日亦經港股通淨買入該公司股份10.5億港元。
對於騰訊整體業務增速放緩,光銀國際董事總經理兼研究部主管林樵基指,市場對此早有預期。因為自去年螞蟻集團上市觸礁後,科網行業的監管風暴未停,以及上半年經濟活動逐步重啟,利好傳統行業多於新經濟企業。雖然騰訊股價已自高位大幅回落,惟他坦言現時非「撈底」良機,因為政策風險仍然未明,相信短期亦難以重拾過去的高增長,會對其估值構成不利影響。
騰訊業績增速明顯放緩。圖為主席馬化騰。騰訊業績增速明顯放緩。圖為主席馬化騰。
騰訊業績增速明顯放緩。圖為主席馬化騰。
騰訊次季業績概覽騰訊次季業績概覽
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騰訊股價年內急瀉騰訊股價年內急瀉
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