Netflix次季多賺87% 進軍視像遊戲
網絡電視Netflix第二季純利按年增長87.91%至13.53億美元(約105.5億港元),或每股2.97美元,略遜預期;期內訂戶增長154萬戶,優於市場和該公司本身的估算,惟仍是近10年最慢增速,拖累股價在美股周三早段挫4.7%。該公司確認會進軍視像遊戲市場,以拓展財源。
上半年訂戶增長8年最少
連同首季,Netflix上半年共增約550萬訂戶,是2013年以來最差的上半年,當年其服務覆蓋的地區較今年少逾半;預期第三季將增加350萬訂戶,也少過市場預期。該公司坦言,隨着疫情緩和,客戶今年平均減少收看電視。
Netflix第二季訂戶增長大部分來自拉丁美洲和亞太區,惟這兩個地區佔該公司收入比率最低;而在最大市場美國和加拿大,上季則流失43萬訂戶,是兩年來首見。公司將增長緩慢歸咎於數個因素,包括疫情緩和、季節性和缺乏熱門節目。由於疫情爆發初期製作受延誤,使今年上半年較少大型節目提供。
不過,Netflix高管淡化增長放慢的疑慮,重申對長遠前景樂觀,從傳統電視轉到串流服務的轉型仍在初步階段,有大量增長空間。
儘管訂戶增長放慢,但在加價下,Netflix上季整體收入按年增19.4%,至73.41億美元,略高於預期。該公司並計劃未來12個月將遊戲業務注入其串流服務,用戶毋須額外繳費,首個遊戲是手遊。這將以測試性質展開,仍顯示該公司致力拓展至全新的娛樂領域。
誠然,Netflix面對的競爭也不輕。經營串流業務Apple TV+的蘋果公司(Apple Inc.)亦冀製作更多受歡迎的節目和電影,有指該公司已向地產發展商表示,希望在三藩市租用大片園區,以推動娛樂業務增長。
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