副刊

VR沉浸逼真打機唔再暈

新一代VR技術愈趨成熟,虛擬景物真嘅一樣!(設計對白) 新一代VR技術愈趨成熟,虛擬景物真嘅一樣!(設計對白)
新一代VR技術愈趨成熟,虛擬景物真嘅一樣!(設計對白)
虛擬實境(Virtual Reality簡稱VR)近年的應用愈趨廣泛,由上課、運動、睇片甚至睇樓都用得着,但講到最好玩,VR遊戲無出其右。PlayStation新一代頭戴式裝置VR2剛於2月底上市,無論舒適程度、接駁玩法、畫質感官均大幅改善。同場介紹埋一眾新款頭戴式裝置,帶大家投入虛擬世界。
簡易接駁 舒適好玩
VR裝置早於多年前面世,可惜初代接駁繁複兼戴得唔舒服,玩得耐更容易頭暈,為玩家所詬病。新抵港的PlayStation VR2針對此問題,直接把4部攝錄機嵌入眼罩上,毋須外接鏡頭及影像處理盒,只需一條USB-C線接駁至PS5遊戲機進行眼動追蹤及空間定位,10分鐘左右便安裝完成。而眼罩重量降至560g,並可經頭帶旋鈕調校鬆緊,配合鏡頭旋鈕及整合式通風孔,能調整焦點及減少起霧問題,「四眼」一族都戴得舒適。
上代VR裝置容易使人頭暈,原因之一是單眼面板只有960×1,080解像度。今代4K HDR OLED顯示器升級至單眼2,000×2,040像素,刷新率為90/120Hz,並把可視範圍擴至110度,畫面清晰咗又闊咗。今代還加入透視影像功能,毋須除下頭盔就睇到真實環境。至於控制器VR2 Sense追蹤手部動作比上代更精準,並支援觸覺回饋和自適應扳機,例如拉弓會感受到張力,沉浸感大幅提升。
首發遊戲搶先睇
VR2推出時總計有超過30款首發遊戲,當中不乏新作和舊作升級版,廠方表示還有超過100款遊戲正在開發中,以後唔怕無Game玩。
《Moss: Book II》
曾獲2018年「年度VR遊戲」的新一集作品,玩家以「上帝視覺」幫助老鼠仔搵路及過關,升級4K顯示並加入更多互動玩法。
《Kayak VR: Mirage》
划着獨木舟在南極大陸穿越冰洞,或於哥斯達黎加與海豚暢泳。玩家可放鬆心情欣賞風景,或於比賽模式與人競賽。
《Pavlov VR》
玩家要同3名好友組隊,對抗一波又一波的殭屍攻勢,又或者駕駛T-34坦克消滅軸心國士兵。
電競專用新手掣
同期還有適用於PS5的無線手掣DualSense Edge登場,其外觀及手感跟原版DualSense相若,最大分別是背面加入兩個按鈕,並可加裝槳狀或半圓形撥片來豐富操作指令。而且蘑菇頭及整個模組均可替換,L2與R2掣設有3段深淺度,可重組按鈕配置、更改方向桿靈敏度、調整扳機盲區,甚至因應不同遊戲快速切換控制組合,完全為電競玩家打造。
同期加映:頭戴式裝置 突破視覺界限
巨幕體驗
TCL新推出的NXTWEAR S是一款延展實境(Extended Reality簡稱XR)眼鏡,搭載1,080p Micro OLED雙顯示屏,打造出4米距離外130吋等效巨幕體驗。它擁有45°可視範圍,對比度大於100,000:1,利用一條線連接DP輸出的手機、平板或電腦,也可經轉接器連接iPhone或遊戲機等。而鏡臂設有音量控制和3D模式開關,分別用於調校喇叭聲音及切換2D/3D畫面。
極致逼真
玩VR最緊要逼真,Pimax Crystal擁有QLED+MiniLED混合屏幕,解像度高達5,760×2,880,並擁有160Hz刷新率,加上HDR演算法及Qualcomm XR2處理系統,呈現極致清晰的視覺效果。另一創新之處是它可更換透鏡模組,讓用戶調整像素密度及視野範圍,實現業界最高的42PPD規格。
升級開售
由Panasonic旗下Shiftall推出的MeganeX頭戴式裝置,原型機早於2020年亮相,經過多番更新終於確定今年3月發售。升級版每邊設有1.3吋Micro OLED屏幕,提供單眼2,560×2,560解像度,合計輸出5.2K 10-bit高畫質。另提供標準版及商業版,前者設有頭墊,後者加入0~700°屈光度調節和鼻托設計。
輕巧佩戴
創維PANCAKE 1C是一款短焦6DOF VR裝置,主機僅厚35mm,重約189g跟一部手機相若,減低長期佩戴的疲憊感。同時採用Fast-LCD屏幕,每邊約2.1吋,支援90Hz刷新率、最大105度可視角,並可調校59~68mm瞳距及0~500°屈光度,有助減少眩暈不適。推出時有40款以上遊戲及200多段全景8K視訊。
撰文:陳志滔
攝影:方偉堅
模特兒:Zoie Tung
查詢:(a)playstation.com、(b)3106 3338、(c)cn.pimax.com、(d)shiftall.net、(e)skyworthxr.com
試操作:利用手掣可做出攀爬、游水、拉弓等動作,在遊戲射箭時具張力,惟體感指令稍嫌太多。試操作:利用手掣可做出攀爬、游水、拉弓等動作,在遊戲射箭時具張力,惟體感指令稍嫌太多。
試操作:利用手掣可做出攀爬、游水、拉弓等動作,在遊戲射箭時具張力,惟體感指令稍嫌太多。
頭戴式裝置符合人體工學,設有旋鈕調校鬆緊。頭戴式裝置符合人體工學,設有旋鈕調校鬆緊。
頭戴式裝置符合人體工學,設有旋鈕調校鬆緊。
玩前要先用攝錄機掃描房間,進行空間及邊界定位。玩前要先用攝錄機掃描房間,進行空間及邊界定位。
玩前要先用攝錄機掃描房間,進行空間及邊界定位。
《Kayak VR: Mirage》《Kayak VR: Mirage》
《Kayak VR: Mirage》
附有4個蘑菇頭、USB保護蓋及兩對機背撥片,全部可收納於盒內。附有4個蘑菇頭、USB保護蓋及兩對機背撥片,全部可收納於盒內。
附有4個蘑菇頭、USB保護蓋及兩對機背撥片,全部可收納於盒內。
支援6個DOF定位算法,並具有眼動追蹤及快速瞳距調節功能。(c)支援6個DOF定位算法,並具有眼動追蹤及快速瞳距調節功能。(c)
支援6個DOF定位算法,並具有眼動追蹤及快速瞳距調節功能。(c)
試睇片:劇院模式能輸出1,920×1,080 HDR畫質,戴上眼罩後巨幕效果媲美IMAX影院。試睇片:劇院模式能輸出1,920×1,080 HDR畫質,戴上眼罩後巨幕效果媲美IMAX影院。
試睇片:劇院模式能輸出1,920×1,080 HDR畫質,戴上眼罩後巨幕效果媲美IMAX影院。
升級至單眼2,000×2,040像素,同時眼罩採用彈性物料製成,佩戴舒適。升級至單眼2,000×2,040像素,同時眼罩採用彈性物料製成,佩戴舒適。
升級至單眼2,000×2,040像素,同時眼罩採用彈性物料製成,佩戴舒適。
全新透視影像功能,撳個掣就睇到附近真實環境。全新透視影像功能,撳個掣就睇到附近真實環境。
全新透視影像功能,撳個掣就睇到附近真實環境。
《Pavlov VR》《Pavlov VR》
《Pavlov VR》
黑超的鼻樑處採用柔軟弧面設計,只需一條線便可連接手機。(b)黑超的鼻樑處採用柔軟弧面設計,只需一條線便可連接手機。(b)
黑超的鼻樑處採用柔軟弧面設計,只需一條線便可連接手機。(b)
機身約重320g,需經DisplayPort連接電腦等裝置。(d)機身約重320g,需經DisplayPort連接電腦等裝置。(d)
機身約重320g,需經DisplayPort連接電腦等裝置。(d)
試畫質:試玩《地平線山之呼喚》VR遊戲,畫面讓人有身歷其境感覺,環顧四周仲能感受距離感。試畫質:試玩《地平線山之呼喚》VR遊戲,畫面讓人有身歷其境感覺,環顧四周仲能感受距離感。
試畫質:試玩《地平線山之呼喚》VR遊戲,畫面讓人有身歷其境感覺,環顧四周仲能感受距離感。
VR2 Sense控刷器每邊重168g,環狀手掣設計有齊○×△□、LR鍵及蘑菇頭。VR2 Sense控刷器每邊重168g,環狀手掣設計有齊○×△□、LR鍵及蘑菇頭。
VR2 Sense控刷器每邊重168g,環狀手掣設計有齊○×△□、LR鍵及蘑菇頭。
《Moss: Book II》《Moss: Book II》
《Moss: Book II》
握把位的塑膠面積增加,觸碰板與扳機加入額外紋理提升觸感。(a)握把位的塑膠面積增加,觸碰板與扳機加入額外紋理提升觸感。(a)
握把位的塑膠面積增加,觸碰板與扳機加入額外紋理提升觸感。(a)
可將手機畫面變成130吋巨幕,戴上後打機恍如第一身感覺。可將手機畫面變成130吋巨幕,戴上後打機恍如第一身感覺。
可將手機畫面變成130吋巨幕,戴上後打機恍如第一身感覺。
採用上翻式設計,毋須取下眼罩就睇到外間情況。(e)採用上翻式設計,毋須取下眼罩就睇到外間情況。(e)
採用上翻式設計,毋須取下眼罩就睇到外間情況。(e)
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