電玩模擬昆蟲大戰 防治蟻患方法呈現
因應螞蟻已成為國內最嚴重的入侵物種問題之一,澳洲聯邦科學與工業研究組織(CSIRO)和西澳洲大學的科學家突發奇想,通過一款電腦遊戲來模擬螞蟻戰爭,藉此幫助本地螞蟻尋找對抗入侵物種的辦法。
以《世紀帝國》建軍隊戰場
考慮到螞蟻戰爭在規模和死亡率方面與人類戰爭類似,科學家想到用電腦遊戲《世紀帝國》建立不同規模和形狀的軍隊和戰場,藉此揭示螞蟻戰爭的數學模型,最終發現遊戲中由強兵組成的小部隊在複雜地形的戰場上表現較好,而由弱兵組成的大部隊在簡單的開放戰場上表現較好。
如果將上述結果置於現實世界中,意味體形較大的本土螞蟻「肉蟻」可以通過長着灌木叢的叢林環境,戰勝體形較小的入侵螞蟻「阿根廷蟻」,證明澳洲需要在未來的城市化環境中,增加灌木叢或增加環境複雜性,使競爭平衡重新有利於本地螞蟻。
談及今次研究經歷時,研究人員林伯里(Samuel Lymbery)笑稱,雖然工作時玩電腦遊戲似乎很有趣,其實並非如此。他們需要一遍又一遍重新設置相同場景,並且不能對遊戲結果干預太多,這可能是玩電腦遊戲最無聊的方式。本報綜合報道
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