兩岸國際

日改良動作捕捉系統 省經費

新系統清晰顯示人體骨骼及肌肉活動情況。 新系統清晰顯示人體骨骼及肌肉活動情況。
新系統清晰顯示人體骨骼及肌肉活動情況。
【本報綜合報道】現時廣泛應用的動作捕捉(Motion Capture)技術,需在人體上安裝多個感應器和使用多組鏡頭同時拍攝,耗時費力。日本東京大學一個研究小組最近開發新一代系統,可在不接觸演員或運動員的情況下,只靠鏡頭完成拍攝工作。
僅靠鏡頭 經AI演算套用到骨骼模型
這個新系統由首席研究員中村仁彥博士領導的團隊開發,以裝備了人工智能的電腦,配合4個影像鏡頭組成。人工智能會將拍到的人體動作影像通過計算後,應用到骨骼模型中,不僅能立體顯示出骨骼和關節活動情況,還能根據不同活動量用不同顏色標記肌肉。
這系統拍攝時不需專業人員在場,使用簡便,對於影視製作固然節省成本,亦極適合應用在專業運動員訓練和醫療康復等方面。在電影製作和電子遊戲開發領域,動作捕捉技術通常用來記錄人類演員的動作,並將之轉換為數碼模型動作,生成二維或三維電腦動畫。
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