在電腦時代開始,美國始終控制着整個價值鏈,即使把大部分工序外發加工,在台灣等地讓加工的企業從OEM單純加工至ODM代工設計,電腦系統的生產重心轉移至東亞,美國仍然主宰着整個電腦產業,靠的是Wintelism的壟斷體制,亦即是Intel的中央處理器(半導體)控制了硬件的標準和開發步伐,微軟的視窗作業系統(Windows)掌握軟件開發的標準,不與它的系統認可,軟件便難以獲市場接受。Wintelism的控制首先是技術,其次是標準,再次是市場,三合一形成沒有哪一國的企業可以突圍而出,也因此使他們從壟斷中取得暴利,加快技術進步、標準更新,打敗任何新舊的市場競爭者。
但是,當智能手機普及,半導體的發展進而使任何工具都可以有電腦運作的能力,卻同時擺脫個人電腦的運作模式與標準。Wintelism在個人電腦式微、技術進展的雙重打擊下,雖然維持對個人電腦產業的控制,但勢力大不如前,走進沒落。
而當前的網絡世界裏,個人電腦參與的比例低,智能手機變成主導。物聯網的發展,更使智能手機處於網絡世界的中樞地位,電訊技術的升級換代變成網絡系統轉變的推動力量。智能手機代替了個人電腦,成為技術與市場乃至社會變化的帶動者,但電訊技術並沒有產生如Wintelism式的壟斷。正因如此,中國的電訊技術可以迅速趕上並爭取到5G的領導地位。
現時網絡世界說是FAGA主領潮流,臉書、亞馬遜、谷歌和蘋果都是美國企業,均是集中消費性電子市場,技術、標準都不成為對其他企業的控制,市場壟斷來源自市場競爭的先發優勢,也並不能控制消費者行為和市場演變趨勢。它們的勢力集中於英美的發達國家市場,偏於英美,不及其他非英語國家和發展中國家。在後者的網絡經濟擴展時,它們的市場優先地位便被衝擊,節節敗退。網絡消費市場仍然是群雄逐鹿,發展中國家的市場日益擴大,取代英美市場。中國或其他國家的網絡公司以更佳的創意、更新的技術、更低廉的成本取勝,且如TikTok進佔美國市場。正是由於美國企業不敵,美國政府要禁制中國應用程式,閉關自守,也試圖以技術專利打擊中國企業。
不過,網絡世界正處於大轉變時代,消費應用程式可以層出不窮,新的手機為主的技術也不斷出現。中國網絡企業在美國以外還是海闊天空,例如華為的鴻蒙作業系統,連接各種電子用具,而且是採開放源碼模式,與美國的技術壟斷模式不同,發展機會更大。