第十六屆香港動漫電玩節,將於本月二十五日起一連五日在會展舉行。今屆有約一百個參展商、近五百五十個攤位,總展覽面積達十七萬平方呎,規模為歷屆之冠,相信將吸引不少動漫愛好者前往。
動漫展的規模不斷擴大,反映了香港動漫市場應可有較大的發展空間。筆者之前亦曾在本欄中提倡過,香港應推動發展動漫產業,因為一方面適合香港的年輕新一代發揮創意,另一方面受歡迎的動漫作品可帶動不少周邊產品的銷量,包括玩具、電子遊戲、服飾、文具、生活用品等衍生產品,甚至有助提升動漫產地的知名度,從而帶旺旅遊業,帶動的社會效應和經濟效益不可小覷。
可惜,動漫業在港的發展迄今一直未如理想,與動漫展的反應熱烈並不相稱。例如去年七月,政府把位於灣仔茂羅街二級歷史建築的「綠屋」活化為動漫基地,顯然是有心推動此行業的。但一年過去了,租用情況欠佳,本月開始更要調低租金,減幅達一成六至兩成七,希望能吸引多些財政能力較低的獨立藝術工作者進場。
筆者一向認為,要搞活動漫業,單靠提供場地是不足夠的,作用亦有限。要讓這個行業發揚光大,必須要營造一種吸引人氣的氛圍。正如最近大熱景點的中環「元創方」,營運者想到以結合保育和藝術的一千六百隻紙熊貓進駐,作為增加人氣的賣點,市民、遊客蜂擁而至,連日人們要排隊入場,為這個由前警察宿舍活化改建而成的新藝創中心打響知名度。灣仔的動漫基地不妨參考、參考。