卡通變玩具其實唔難

【本報綜合報道】無論甚麼年代,卡通人物永遠受小朋友甚至大人歡迎,但卡通人物在創作時不受現實生活限制,它們可能擁有不合比例的四肢或五官,令它們變成玩具產品時有一定難度。哈佛大學工程及應用科學學院、美國康奈爾大學及德國柏林科技大學組成研究隊,研發一套電腦軟件配合3D打印機使用,便可將卡通人物複製成活動自如的立體模型。

軟件分析關節動作

這套軟件首先分析卡通人物在虛擬世界的活動情況,從而決定它們的關節位置,軟件會按物理定律決定關節大小,及為它們裝上有鏈或有臼的關節,令它們可維持某個姿勢。軟件更可將卡通人物原本粗糙的皮膚變成高解像度的皮膚。

研究隊以一套電視遊戲的主角恐龍作為示範,恐龍模型的身軀可作一百八十度轉動,尾巴可三百六十度擺動,甚至膝蓋亦可前後伸縮,與真實的活動無異。

詳情可登入

www.seas.harvard.edu/news-events/press-releases/adding-a-3d-print-button-to-animation-software

第一手消息請下載on.cc東方互動iPhone/iPad/Android/Windows Phone Apps