作為小島秀夫的告別作,《Metal Gear Solid》系列正傳第5集The Phantom Pain剛上架便成為焦點。遊戲引入時間及天氣來改變通關難度,塑造出近乎現實的潛行體驗。劇情承接之前序章,蛇叔(Naked Snake)被美國諜報機關出賣,究竟點解佢會變成日後嘅敵人大佬?為何會由正義變成邪惡?玩埋今集便知道來龍去脈!
《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》故事以序章9年後,蘇聯入侵阿富汗引發冷戰開始,講述被美國諜報機關Cipher出賣的傭兵蛇叔,被情報員山貓Ocelot所救。身處阿富汗的蛇叔左手安裝了義肢,從山貓得悉同伴Kazuhira Miller正被蘇聯囚禁,故奮勇隻身前往拯救,並決心籌組自己的部隊,向殘殺同伴的Cipher復仇,成就日後《Metal Gear》頭目大佬Big Boss的故事。
新作備有PS4版本,無論冒險地圖的寬廣程度,或是「Photo Real」逼真的實景氣氛,均屬系列作中最具規模,擁有極高水準畫質。同時引入時間及天氣概念,同一任務因應不同環境變化,敵人的警覺性及布防會有所分別,例如白天敵人視野廣闊,會較易被發現;到晚上敵人戒備開始鬆懈,玩家大可伏擊偷襲。而遊戲增設Buddy系統協助玩家完成任務,如讓女戰士先行狙擊分散敵人注意,或是呼喚馬匹代步加快到達Check Points,有助減低難度及縮短時間。
由於玩家需要育成自己的Mother Base基地,故執行任務時除了可盡情擊殺敵人外,更要俘虜對手收為己用。強化基地除了能為玩家提供強力武器,更可差遣Buddy系統中的人員與載具,而基地亦會於Online模式成為玩家的攻防要塞。任務過程中,玩家可將拾獲的藥草、武器、彈藥及燃料等傳送至基地,還可分析敵人能力水平,然後發射麻醉槍將之打暈,再用氣球吊起送返基地,便可補充整備人員及增加研發項目;只要生擒數目愈多,玩家的Heroism指數愈高,有機會獲得更強勁的傭兵。
DETAILS
類型:潛入動作
發行:Konami
平台:PS3、PS4
人數:1~12人(PS3)、1~16人(PS4)
售價:$448(普通版)
撰文:廖俊斌
部分攝影:蔡浩文
查詢電話:2720 6698