OpenRay手記:Wii U難操控

新一代的任天堂遊戲機Wii U甫推出便掀搶購熱,究竟新機有甚麼新功能,竟有如此吸引力?

Wii U的關鍵,就是其雙屏幕操控。所謂雙屏幕,就是除了電視屏幕外,遊戲機手掣上也加入了一個6.2吋的觸控屏幕。於是玩家可以照舊用手掣上的方向鍵,同時又可以觸控手掣中央的小屏幕。此外,整個外形像平板電腦的手掣,也具備上一代Wii的體感功能,於是玩家可以手持「平板」上下揮動,充當球拍打球,或當刀劍揮舞。

這個三合一功能的新手掣,將令玩家十分忙碌,不易兼顧。例如玩喪屍遊戲,玩家先用方向鍵控制角色的行走方向,有必要時可以把「平板」拿起遮蔽大電視屏幕,小屏幕便變成掃描器,可以掃描畫面上隱蔽的喪屍位置。這是一個類似AR(Augmented Reality)的功能,即把「平板」指向大屏幕的不同位置,便可以看到不同的「擴增實境」。

除了AR功能,這個第二屏幕也有其他用途,例如當角色走到一道有密碼鎖的門,「平板」上便會出現密碼鍵盤,讓玩家用手指按屏幕,直接輸入密碼。然後當遇到喪屍,「平板」又可以變成體感「武器」,揮動狂砸喪屍。

你看,Wii U有如此多的操控功能,對遊戲玩家來說確有一定吸引力,但對業餘玩家來說,似乎太過複雜。當年Wii優勝之處,正是從來不玩電玩的門外漢也可以拿起手掣便開始玩,Wii因此而大賣。新一代Wii U較難操控,看來其銷量不易超越當年Wii的成績。

電郵:ray@openrice.com

鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人