L.A. Noire睇表情破兇案

Rockstar Games又有新作,但唔係《GTA》這些周圍殺人的冒險遊戲,反而筆鋒一轉,在《L.A. Noire》扮演40年代探員去伸張正義。雖然遊戲不能像現實般用刑向拉登信差逼供,但卻引入有趣的MotionScan系統,將真人表情加入角色之中,玩家要靠疑犯的面部細微變化,判斷信或唔信證供,想破案既要耐性更要觀察力!

40年代洛城艷屍案

《L.A. Noire》故事發生在1947年的洛杉磯,開發小組為了重現40年代洛城面貌,事先作出不少考究,淨係睇場景設計同角色衣着已充滿電影感。遊戲以洛城女演員被殺分屍的真實案件「The Black Dahlia」為主軸,早年《艷屍案中案》電影就係講這個故事。單一兇案主線較薄弱,所以遊戲加入不少同年代的虛構罪案支節,等開頭只係散仔的探員Cole Phelps,透過查案紮職。

攝影機捕捉表情

美軍追殺拉登花了不少時間逼供、打聽同確認,才找出信差真實身份,遊戲中都要花心機去現場搜證及盤問證人。犯人當然唔會一問就認罪,但有些細微動作或會露出他們的意圖,遊戲特別用上MotionScan技術,以32個鏡頭拍攝專業演員的表情變化,然後加進模擬角色內,可親眼睇到疑犯被盤問時的情緒反應再下判斷,主角選擇相信、唔信或質疑指令後,都會影響故事發展。

查案撞車要賠錢

雖然唔似《GTA》可隨街開槍和撞人,但《L.A. Noire》的自由度都唔低,查案時可以揸警車飛馳,但要小心唔好撞親人或者撞爛嘢,否則要賠醫藥費同維修費。同樣地,遊戲主角係探員唔係土匪,唔可以見人就揪,就算遇到持槍犯人都只可以逐步推進,真實感較強。雖然最初做散仔時,要破的案件只屬碎料,但遊戲會畀足提示玩家,只要接近重要證物時,會響起特別音效提示。惟要留意遊戲係要點出洛城的黑暗面,不時會有血淋淋的屍體出現,玩時要畀足心理準備!

類型:懸疑推理

開發: Team Bondi、Rockstar Games

平台:Xbox 360、PS3

推出日期:5月20日

售價:待定

查詢電話:2359 7998

撰文:布偉倫