論遊戲畫面同動作設計,《Dante's Inferno》幾似PS平台「God of War」系列,但講噱頭,筆者就撐呢款《Dante's Inferno》。遊戲背景以十三世紀意大利詩人但丁文學巨著《神曲》做藍本,講述身為十字軍的主角為救愛人,深入九層地獄打死神,齋睇華麗場景同角色造型都已經值回票價!
但丁《神曲》做藍本
但丁《神曲》描繪的地獄世界同中國人的十八層地獄唔同,只得九層,由凌波煉獄(Limbo)、淫慾(Lust)、貪吃(Gluttony)、貪婪(Greed)、憤怒(Anger)、異端(Heresy)、暴力(Violence)、欺騙(Fraud)及背叛(Treachery)組成,遊戲開發小組為每版創造唔同場景、角色同頭目;而且每版均有特別點子,好似由眾多亡魂造成的「鬼山」,要諗計開機關先能夠通過障礙物及懸崖,好玩過一味攻擊的齋動作遊戲。開發小組更找來著名編曲家Garry Schyman為遊戲編製「地獄樂章」,打機時記得開大喇叭聽埋背景音樂。
探討公義救贖
開發小組將《Dead Space》成名的動作處理技術放於《Dante's Inferno》,加上能顯示到每秒60格畫面,就算是巨型頭目出場,又或者被亡靈圍剿時,畫面亦保持流暢。主角入地獄時只得大鐮刀及十字架兩款武器,要靠升級先學到新招及用到更強武器。不過遊戲重點並非擺在「遇鬼殺鬼」上,而是更為重視探討公義及救贖問題,打亡魂時可以救贖其靈魂,又或者令佢永不超生,直接影響到玩家的「神聖」(Holy)及「邪惡」(Unholy)兩大屬性,繼而所學到的技能亦會不同;說穿了其實即係任揀正邪兩道。最後要提一提玩家,部分遊戲畫面都去得幾盡,「18+」先買得到。
類型:動作冒險
開發:Visceral Games/Electronic Arts
平台:PS3、Xbox 360
售價:$329(Xbox 360普通版)、$349(Xbox 360特別版)、$399(PS3特別版)
推出日期:2月9日
查詢電話:3166 6001
撰文:布偉倫